Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Gigante Royale Principe nero Principe Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Royale Barile goblin Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo Barile goblin
Scarica
Bombarolo Gigante Royale Barile goblin Principe nero Principe
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile goblin Principe nero
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe nero Principe
Terremoto
Bombarolo Barile goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe nero Principe
Sfera infuocata
Bombarolo Barile goblin
Veleno
Bombarolo
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Regina degli arcieri
Razzo
Principe Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Regina degli arcieri Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile goblin Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 7 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Barile goblin Bombarolo Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Bombarolo
Gigante Royale Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile goblin Spirito del ghiaccio Principe nero
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Bombarolo Principe nero
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Principe nero Principe
Principe nero
Barile goblin Principe Spirito del ghiaccio Bombarolo Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.
Principe
Barile goblin Principe nero Spirito del ghiaccio Bombarolo
Regina degli arcieri

Sinergie di difesa 1 8

Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Principe nero Principe Regina degli arcieri
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Bombarolo
Barile goblin
Principe nero
Spirito del ghiaccio Bombarolo Principe Regina degli arcieri
Principe
Spirito del ghiaccio Principe nero
Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo
Mini P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Bombarolo Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe Principe nero
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Bombarolo Principe nero
Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Principe Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Bombarolo Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe Spirito del ghiaccio Bombarolo Principe nero
Bombarolo Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Principe
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Spirito del ghiaccio Bombarolo Principe nero Principe
Spirito del ghiaccio Bombarolo Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe
Bombarolo Principe nero Mini P.E.K.K.A. Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Principe
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Principe nero Principe Regina degli arcieri
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Regina degli arcieri
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Principe nero Regina degli arcieri
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principe nero Principe
Bombarolo Principe nero
Spirito del ghiaccio
Bombarolo
Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe nero Principe
Regina degli arcieri
Principe
Bombarolo
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Bombarolo
Principe
Principe
Spirito del ghiaccio Bombarolo Principe nero
Principe
Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo
Spirito del ghiaccio
Principe
Spirito del ghiaccio Principe nero Principe
Regina degli arcieri
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Bombarolo
Regina degli arcieri
Principe nero Principe Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Principe nero Principe Regina degli arcieri
Principe

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