Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Stregone Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Capanna dei barbari Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe nero Arco-X Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Principe nero Arco-X Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Principe nero Arco-X Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Tre moschettieri Principe nero
Palla di neve gigante
Reclute Royale Capanna goblin Tre moschettieri
Scarica
Capanna goblin Tre moschettieri Principe nero Arco-X
Barile barbarico
Reclute Royale Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe nero Arco-X
Il Tronco
Reclute Royale Capanna goblin Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe nero Arco-X
Terremoto
Capanna goblin Capanna dei barbari Arco-X
Frecce
Reclute Royale Capanna goblin
Consegna Royale
Reclute Royale Capanna goblin Stregone Tre moschettieri Principe nero
Sfera infuocata
Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri Arco-X
Veleno
Reclute Royale Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri Arco-X
Fulmine
Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe nero Arco-X
Razzo
Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Principe nero Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principe nero Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Arco-X Reclute Royale Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

20 Principe nero Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Capanna goblin
Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe nero Arco-X Gran Cavaliere
Stregone
Principe nero Gran Cavaliere
Capanna dei barbari
Capanna goblin Tre moschettieri Principe nero Arco-X
Tre moschettieri
Capanna goblin Capanna dei barbari Principe nero
Principe nero
Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri Arco-X
Arco-X
Capanna goblin Capanna dei barbari Principe nero
Gran Cavaliere
Capanna goblin Stregone

Sinergie di difesa 0 7

Reclute Royale
Capanna goblin
Stregone Capanna dei barbari Principe nero Arco-X
Stregone
Capanna goblin Principe nero Gran Cavaliere
Capanna dei barbari
Capanna goblin Arco-X
Tre moschettieri
Principe nero
Capanna goblin Stregone
Arco-X
Capanna goblin Capanna dei barbari
Gran Cavaliere
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Reclute Royale Capanna goblin Stregone Arco-X
Capanna dei barbari Reclute Royale Capanna goblin Tre moschettieri Principe nero Arco-X Gran Cavaliere
Capanna goblin Capanna dei barbari Tre moschettieri Gran Cavaliere Reclute Royale Principe nero
Reclute Royale Capanna goblin Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere
Reclute Royale Principe nero Arco-X Gran Cavaliere
Principe nero Arco-X Gran Cavaliere
Tre moschettieri Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Arco-X
Capanna dei barbari Reclute Royale Arco-X Gran Cavaliere
Capanna dei barbari Tre moschettieri Reclute Royale Capanna goblin Arco-X
Reclute Royale Principe nero Gran Cavaliere
Reclute Royale Capanna goblin Stregone Principe nero Arco-X Gran Cavaliere
Tre moschettieri Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari
Reclute Royale Capanna goblin Capanna dei barbari Gran Cavaliere Stregone Tre moschettieri Principe nero Arco-X
Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri Gran Cavaliere Reclute Royale Capanna goblin Principe nero Arco-X
Reclute Royale Capanna dei barbari Capanna goblin Tre moschettieri Arco-X Gran Cavaliere
Capanna dei barbari Reclute Royale Capanna goblin Tre moschettieri Arco-X Gran Cavaliere
Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri Gran Cavaliere Reclute Royale Capanna goblin Principe nero Arco-X
Gran Cavaliere Reclute Royale Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe nero Arco-X
Stregone Reclute Royale Capanna goblin Capanna dei barbari Principe nero Gran Cavaliere
Capanna dei barbari Reclute Royale Capanna goblin Tre moschettieri
Reclute Royale Stregone Principe nero Gran Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Capanna dei barbari Gran Cavaliere Capanna goblin Principe nero Arco-X
Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere Capanna goblin Capanna dei barbari Principe nero
Reclute Royale Principe nero Gran Cavaliere Capanna dei barbari Arco-X
Reclute Royale Capanna dei barbari Capanna goblin Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere
Stregone Capanna goblin Tre moschettieri
Reclute Royale Principe nero Capanna goblin Capanna dei barbari
Gran Cavaliere Reclute Royale Capanna dei barbari Principe nero
Reclute Royale Gran Cavaliere Capanna goblin Capanna dei barbari Principe nero Arco-X
Reclute Royale Capanna goblin Capanna dei barbari Tre moschettieri
Gran Cavaliere Reclute Royale Capanna goblin Principe nero
Reclute Royale Gran Cavaliere Principe nero
Reclute Royale Principe nero Gran Cavaliere Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri
Reclute Royale Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri Gran Cavaliere
Reclute Royale Capanna goblin Capanna dei barbari Tre moschettieri Principe nero Arco-X
Gran Cavaliere Reclute Royale Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Principe nero
Capanna goblin Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Capanna dei barbari Arco-X
Arco-X
Capanna goblin Capanna dei barbari Arco-X
Reclute Royale Capanna dei barbari Principe nero
Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Stregone
Stregone
Arco-X Stregone Capanna dei barbari
Stregone Arco-X
Tre moschettieri Arco-X
Reclute Royale Stregone Principe nero Arco-X
Stregone
Capanna goblin Capanna dei barbari Tre moschettieri
Arco-X
Capanna goblin Capanna dei barbari Arco-X
Arco-X Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri
Reclute Royale Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Tre moschettieri Arco-X Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri Principe nero Arco-X Gran Cavaliere
Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere
Stregone
Arco-X
Reclute Royale Capanna dei barbari Arco-X
Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Arco-X Stregone
Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X
Stregone Arco-X
Capanna goblin Stregone
Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Reclute Royale Capanna goblin Capanna dei barbari Principe nero Arco-X
Stregone Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere
Stregone
Reclute Royale Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere
Reclute Royale
Reclute Royale Principe nero Arco-X Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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