Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Principe nero Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Principe nero Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Gang di goblin Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Cannone Gang di goblin
Scarica
Arcieri Sgherri Cannone Gang di goblin Principe nero Principe
Barile barbarico
Arcieri Cannone Gang di goblin Valchiria Principe nero
Il Tronco
Arcieri Cannone Gang di goblin Principe nero Principe
Terremoto
Arcieri Cannone Gang di goblin
Frecce
Arcieri Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Gang di goblin Valchiria Principe nero Principe
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Cannone Gang di goblin
Veleno
Arcieri Sgherri Cannone Gang di goblin
Fulmine
Cannone Valchiria Principe nero Principe
Razzo
Valchiria Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principe nero Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe nero Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Sgherri Cannone Gang di goblin Valchiria Principe nero Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Sgherri Cannone

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Principe nero Principe
Sgherri
Valchiria Principe nero Principe
Cannone
Gang di goblin
Valchiria Principe nero Principe
Valchiria
Arcieri Principe Sgherri Gang di goblin Principe nero
Principe nero
Principe Arcieri Sgherri Gang di goblin Valchiria
Principe
Valchiria Principe nero Arcieri Sgherri Gang di goblin Il Tronco
Il Tronco
Principe

Sinergie di difesa 4 21

Arcieri
Valchiria Sgherri Cannone Gang di goblin Principe nero Il Tronco
Sgherri
Valchiria Arcieri Cannone Principe nero Principe Il Tronco
Cannone
Il Tronco Arcieri Sgherri Gang di goblin Valchiria Principe nero Principe
Gang di goblin
Arcieri Cannone Valchiria Principe nero Principe Il Tronco
Valchiria
Arcieri Sgherri Cannone Gang di goblin Principe Il Tronco
Principe nero
Arcieri Sgherri Cannone Gang di goblin Principe Il Tronco
Principe
Il Tronco Sgherri Cannone Gang di goblin Valchiria Principe nero
Il Tronco
Cannone Principe Arcieri Sgherri Gang di goblin Valchiria Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cannone Valchiria Il Tronco
Sgherri Cannone Gang di goblin Valchiria Principe nero Principe Il Tronco
Cannone Gang di goblin Principe Arcieri Sgherri Valchiria Principe nero
Cannone Principe Sgherri Gang di goblin Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero Principe Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Arcieri Sgherri Cannone Valchiria Principe nero
Sgherri Arcieri Cannone Gang di goblin
Cannone Valchiria Il Tronco
Cannone Sgherri Gang di goblin Principe
Gang di goblin Arcieri Cannone Valchiria Principe nero Principe
Arcieri Sgherri Gang di goblin Valchiria Cannone Principe nero Il Tronco
Sgherri Arcieri Gang di goblin
Cannone Principe Sgherri Gang di goblin Valchiria Principe nero Il Tronco
Valchiria Sgherri Cannone Gang di goblin Principe nero Principe Il Tronco
Cannone Gang di goblin Principe
Cannone Gang di goblin Principe Il Tronco
Sgherri Cannone Gang di goblin Valchiria Principe nero Principe
Cannone Valchiria Arcieri Sgherri Gang di goblin Principe nero Principe Il Tronco
Valchiria Il Tronco Arcieri Sgherri Cannone Principe nero
Cannone Principe
Gang di goblin Valchiria Principe nero Arcieri Sgherri Cannone Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Arcieri Principe nero Principe
Arcieri Gang di goblin Valchiria Principe Il Tronco
Gang di goblin Sgherri Valchiria Principe nero Principe Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Principe nero Principe Il Tronco
Cannone Gang di goblin Valchiria Principe nero Principe
Arcieri Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Principe nero Principe Arcieri Sgherri Valchiria
Valchiria Principe nero Principe
Sgherri Valchiria Principe nero Principe Il Tronco
Cannone Gang di goblin
Sgherri Valchiria Principe nero Principe
Valchiria Principe nero Principe Il Tronco
Principe nero Principe Cannone Gang di goblin Valchiria
Arcieri Cannone Valchiria
Gang di goblin Arcieri Sgherri Valchiria Principe nero Principe Il Tronco
Sgherri Valchiria Arcieri Cannone Principe nero Il Tronco
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Principe nero Principe Il Tronco
Valchiria Principe nero Il Tronco
Sgherri
Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Sgherri Gang di goblin Principe
Valchiria Principe nero Principe Il Tronco
Arcieri
Il Tronco
Sgherri
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Sgherri
Arcieri Principe nero Principe Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Sgherri Principe Il Tronco
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria Principe nero
Il Tronco
Principe Il Tronco
Il Tronco
Arcieri
Sgherri
Il Tronco
Principe
Il Tronco
Arcieri Sgherri Gang di goblin Principe nero Principe
Arcieri
Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Principe nero Principe
Il Tronco
Principe nero Principe
Sgherri Gang di goblin Il Tronco
Principe nero Principe Il Tronco
Principe

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