Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Valchiria P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Guardie Principessa Drago infernale
Scarica
Guardie Principessa Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Valchiria Guardie Principessa
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Guardie Principessa
Terremoto
Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Spirito del ghiaccio Guardie Principessa
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali Guardie P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Principessa Drago infernale
Veleno
Guardie Principessa
Fulmine
Valchiria Drago infernale
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Guardie P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Guardie Principessa Valchiria Domatore di cinghiali Drago infernale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Guardie Principessa

Sinergie d'attacco 6 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Guardie Principessa Drago infernale
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Valchiria Principessa
Valchiria
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Guardie Principessa
Guardie
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Principessa
Principessa
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Drago infernale
Spirito del ghiaccio

Sinergie di difesa 0 15

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Valchiria Guardie P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Valchiria Guardie P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale
Valchiria
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Principessa
Domatore di cinghiali
Guardie
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principessa
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Principessa
Principessa
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Guardie P.E.K.K.A.
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
P.E.K.K.A. Drago infernale Spirito del ghiaccio Valchiria
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Valchiria Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Valchiria Guardie
Valchiria P.E.K.K.A. Principessa
Palla di neve gigante Valchiria Guardie
Palla di neve gigante Drago infernale Spirito del ghiaccio Principessa
Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Principessa
Guardie Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria
Valchiria Guardie Palla di neve gigante Principessa
Drago infernale Palla di neve gigante Principessa
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Guardie
Valchiria Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Guardie P.E.K.K.A. Principessa
P.E.K.K.A. Drago infernale
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Drago infernale
Valchiria P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Valchiria Palla di neve gigante Guardie
Palla di neve gigante Valchiria Spirito del ghiaccio Guardie Principessa Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
Valchiria Palla di neve gigante Guardie P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Valchiria Drago infernale
Guardie P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Valchiria
Valchiria Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Drago infernale
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principessa
Guardie P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Drago infernale
P.E.K.K.A. Guardie Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Valchiria Guardie
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Valchiria Guardie
P.E.K.K.A. Valchiria Guardie
Valchiria Principessa
Guardie Spirito del ghiaccio Valchiria P.E.K.K.A. Drago infernale
Valchiria Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria Guardie
Palla di neve gigante Principessa
Valchiria Guardie
Palla di neve gigante Valchiria
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principessa
Principessa
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Guardie
Valchiria Principessa
Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante Principessa
Principessa
Principessa Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principessa
Principessa
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante Valchiria Principessa
Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Valchiria Principessa
Drago infernale
Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante Principessa
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Guardie
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Principessa
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Principessa
Spirito del ghiaccio Guardie Principessa
Palla di neve gigante Principessa
Valchiria Principessa
Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Guardie Principessa
Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante Principessa
P.E.K.K.A. Drago infernale

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