Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Arciere pirotecnico Mascalzoni Spirito della cura Terremoto Golem di elisir Goblin Demolisher Estrattore di elisir Specchio Furia Goblin Curse Clonazione Void Drago elettrico Bocciatore Cannone a rotelle Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Fenice Arciere Magico Strega notturna Strega madre Domatrice di arieti Cimitero Goblin Machine Scintilla Mastino Lavico Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere Magico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cavaliere Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin
Palla di neve gigante
Goblin Barile goblin Principino
Scarica
Goblin Barile goblin Principino
Barile barbarico
Goblin Cavaliere Barile goblin Arciere Magico Principino
Il Tronco
Goblin Barile goblin Principino
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Goblin Barile goblin Principino
Consegna Royale
Goblin Cavaliere Barile goblin Arciere Magico Principino
Sfera infuocata
Barile goblin Arciere Magico Principino
Veleno
Arciere Magico Principino
Fulmine
Cavaliere Arciere Magico Principino
Razzo
Arciere Magico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Furia Il Tronco Cavaliere Barile goblin Principino Congelamento Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Goblin Furia Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Cavaliere
Barile goblin Il Tronco Arciere Magico Principino
Furia
Barile goblin
Cavaliere
Congelamento
Il Tronco
Cavaliere Arciere Magico Principino
Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco
Principino
Cavaliere Il Tronco

Sinergie di difesa 2 8

Goblin
Cavaliere Congelamento Il Tronco Arciere Magico Principino
Cavaliere
Arciere Magico Principino Goblin Il Tronco
Furia
Barile goblin
Congelamento
Goblin
Il Tronco
Goblin Cavaliere Arciere Magico Principino
Arciere Magico
Cavaliere Goblin Il Tronco
Principino
Cavaliere Goblin Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Goblin Cavaliere Il Tronco
Goblin Cavaliere Congelamento
Goblin Cavaliere
Il Tronco
Congelamento Il Tronco Goblin Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico Principino
Il Tronco Arciere Magico
Goblin
Cavaliere Goblin Principino
Goblin Cavaliere Congelamento Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Congelamento Il Tronco
Goblin Congelamento Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere
Congelamento Il Tronco
Goblin Cavaliere
Goblin Cavaliere Il Tronco Arciere Magico Principino
Congelamento Il Tronco Cavaliere Arciere Magico Principino
Goblin Cavaliere Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin
Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Goblin Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Cavaliere
Congelamento Arciere Magico
Goblin Cavaliere
Cavaliere
Congelamento Goblin Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere
Arciere Magico
Goblin Cavaliere Congelamento Il Tronco Arciere Magico Principino
Congelamento Il Tronco Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Congelamento Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Congelamento Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Congelamento Arciere Magico
Il Tronco
Goblin
Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco
Congelamento
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico Principino
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Il Tronco
Congelamento Il Tronco Arciere Magico Principino
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Principino
Congelamento
Il Tronco Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Arciere Magico
Congelamento
Il Tronco
Cavaliere Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Congelamento Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Congelamento Il Tronco Arciere Magico Principino

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