Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Golem Arciere Magico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Cimitero Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Arciere Magico Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Cimitero Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Cimitero Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Arciere Magico Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Arciere Magico Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Arciere Magico Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Arciere Magico Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Arciere Magico Re degli scheletri Cimitero Scintilla Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Arciere pirotecnico Arciere Magico Re degli scheletri

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Specchio Golem Scintilla Gran Cavaliere
Specchio
Arciere pirotecnico Arciere Magico Cimitero Scintilla
Golem
Arciere pirotecnico Arciere Magico Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Arciere Magico
Specchio Golem Gran Cavaliere
Cimitero
Re degli scheletri Specchio Golem Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Specchio Golem Cimitero
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico Cimitero
Re degli scheletri
Cimitero Golem

Sinergie di difesa 0 6

Arciere pirotecnico
Specchio Gran Cavaliere
Specchio
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Golem
Arciere Magico
Specchio Gran Cavaliere
Cimitero
Scintilla
Specchio
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Specchio Arciere Magico
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Arciere Magico Re degli scheletri
Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scintilla Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Arciere pirotecnico Arciere Magico Re degli scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico Re degli scheletri
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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