Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Barile barbarico Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Barbari
Scarica
Principe nero Principe
Barile barbarico
Barbari Stregone Principe nero
Il Tronco
Barbari Principe nero Principe
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Barbari Stregone Principe nero Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari Stregone
Veleno
Barbari Stregone
Fulmine
Stregone Principe nero Principe
Razzo
Barbari Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Principe nero Barbari Stregone Principe Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Barile barbarico Principe nero Barbari Stregone

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Stregone
Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo
Barile barbarico
Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principe nero
Principe Stregone Barile barbarico
Principe
Principe nero Gran Cavaliere Stregone Barile barbarico
P.E.K.K.A.
Stregone Barile barbarico
Gran Cavaliere
Principe Stregone Barile barbarico

Sinergie di difesa 0 10

Barbari
Stregone
Barile barbarico Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo
Barile barbarico
Stregone Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principe nero
Stregone Barile barbarico Principe
Principe
Stregone Barile barbarico Principe nero
P.E.K.K.A.
Stregone Barile barbarico
Gran Cavaliere
Stregone Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Stregone Barile barbarico
Barbari P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere
Barbari Razzo Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero
Barbari Principe P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
Barbari Razzo Barile barbarico Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo Barbari Barile barbarico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Principe
Barbari Barile barbarico Principe nero Principe Gran Cavaliere
Barbari Stregone Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere
Stregone
Barbari Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Razzo Principe nero
Stregone Razzo Gran Cavaliere Barbari Barile barbarico Principe nero Principe P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Barbari Razzo Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Principe nero Principe P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari Stregone Barile barbarico Principe nero Principe
Stregone Barile barbarico Barbari Principe nero Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Principe
Stregone Principe nero Gran Cavaliere Barbari Barile barbarico Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Barile barbarico Principe nero Principe P.E.K.K.A.
Stregone Razzo Barile barbarico Principe Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Razzo Principe nero Principe
Razzo Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Barile barbarico
Barbari P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gran Cavaliere
Stregone Razzo
Razzo Principe nero Principe P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Principe nero Principe
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Barile barbarico Principe nero Principe
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Principe nero Principe
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Principe nero Principe
Barbari Razzo Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone
Stregone Barbari Gran Cavaliere
Barbari Razzo Barile barbarico Principe nero Principe P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari Stregone Barile barbarico Principe nero P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Barile barbarico
Barile barbarico
Razzo Barile barbarico
Barbari Razzo Barile barbarico Principe nero Principe
Stregone Razzo Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere
Stregone Razzo
Stregone
Stregone Barile barbarico
Stregone
Razzo Principe
Razzo Stregone Barile barbarico Principe nero Principe
Stregone Razzo
Razzo Barile barbarico
Razzo Barile barbarico
Barile barbarico Principe
Razzo Stregone Barile barbarico
Stregone Razzo Barile barbarico Gran Cavaliere
Razzo Barile barbarico
Razzo
Razzo Stregone Barile barbarico Principe nero Principe Gran Cavaliere
Razzo Stregone Barile barbarico Gran Cavaliere
Razzo Principe Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo Principe
Razzo Barbari Barile barbarico
Stregone Barile barbarico Principe nero Gran Cavaliere
Stregone Barile barbarico
Stregone Principe Gran Cavaliere
Razzo Barile barbarico
Stregone
Razzo Stregone
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Barbari Razzo Barile barbarico Principe nero Principe
Razzo Stregone
Barile barbarico
Stregone Razzo Principe nero Principe Gran Cavaliere
Stregone
Razzo
Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Barile barbarico Principe nero Principe Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A.
Stregone Razzo Gran Cavaliere

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