Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Mongolfiera Drago elettrico Pescatore Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Mongolfiera Pescatore
Palla di neve gigante
Scheletri Mongolfiera Drago elettrico Pescatore
Scarica
Scheletri Mongolfiera Pescatore
Barile barbarico
Scheletri
Il Tronco
Scheletri Pescatore
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Mongolfiera Drago elettrico Pescatore
Sfera infuocata
Mongolfiera Drago elettrico Pescatore
Veleno
Mongolfiera Drago elettrico Pescatore
Fulmine
Mongolfiera Drago elettrico Pescatore Goblinstein
Razzo
Mongolfiera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Frecce Pescatore Mongolfiera Drago elettrico Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Palla di neve gigante Frecce Pescatore

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
Mongolfiera Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico Pescatore Gran Cavaliere
Drago elettrico
Palla di neve gigante Mongolfiera Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore
Mongolfiera Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Mongolfiera Drago elettrico Pescatore
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 6

Scheletri
Pescatore Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Scheletri Drago elettrico Pescatore
Frecce
Gran Cavaliere
Mongolfiera
Drago elettrico
Scheletri Palla di neve gigante Pescatore
Pescatore
Scheletri Palla di neve gigante Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Pescatore
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico
Scheletri Drago elettrico Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore Gran Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Drago elettrico
Scheletri Drago elettrico Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Palla di neve gigante Drago elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Scheletri Pescatore
Scheletri Palla di neve gigante Pescatore Gran Cavaliere
Scheletri Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante Drago elettrico
Gran Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Drago elettrico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Frecce Drago elettrico Pescatore
Frecce Gran Cavaliere Palla di neve gigante Drago elettrico Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Drago elettrico Pescatore
Gran Cavaliere Pescatore
Scheletri Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Palla di neve gigante Drago elettrico
Scheletri
Gran Cavaliere Pescatore
Drago elettrico Gran Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante
Scheletri
Gran Cavaliere Drago elettrico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Frecce
Gran Cavaliere Scheletri
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Scheletri Pescatore
Frecce Gran Cavaliere Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Drago elettrico
Frecce Palla di neve gigante Drago elettrico Pescatore
Frecce Drago elettrico
Frecce
Palla di neve gigante Frecce Gran Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante Drago elettrico
Frecce
Frecce Palla di neve gigante Drago elettrico
Frecce Palla di neve gigante Drago elettrico Pescatore
Palla di neve gigante Drago elettrico Pescatore
Frecce Drago elettrico Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico
Palla di neve gigante Pescatore
Frecce Drago elettrico Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce
Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico Pescatore Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce
Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Pescatore
Frecce Palla di neve gigante Drago elettrico Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Pescatore
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce
Drago elettrico
Palla di neve gigante Frecce Drago elettrico
Frecce
Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Frecce
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere

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