Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Arciere pirotecnico Consegna Royale Mascalzoni Spirito della cura Terremoto Golem di elisir Goblin Demolisher Estrattore di elisir Specchio Spaccamuro Furia Goblin Curse Clonazione Tornado Void Drago elettrico Bocciatore Boia Cannone a rotelle Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Fenice Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Strega madre Domatrice di arieti Cimitero Goblin Machine Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Mortaio Barbari Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Pipistrelli Barbari Domatore di cinghiali
Scarica
Spirito del fuoco Pipistrelli Mortaio
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Mortaio Barbari Stregone
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Barbari Domatore di cinghiali
Terremoto
Mortaio Barbari Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Barbari Domatore di cinghiali Stregone
Sfera infuocata
Mortaio Barbari Domatore di cinghiali Stregone
Veleno
Pipistrelli Mortaio Barbari Stregone
Fulmine
Mortaio Stregone
Razzo
Mortaio Barbari Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Mortaio Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Barbari Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Mortaio Sfera infuocata Domatore di cinghiali Barbari Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Mortaio

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Sfera infuocata Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco
Domatore di cinghiali Mortaio
Pipistrelli
Domatore di cinghiali Mortaio
Mortaio
Spirito del fuoco Pipistrelli Sfera infuocata Domatore di cinghiali
Barbari
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Spirito elettrico Mortaio
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Pipistrelli Sfera infuocata Spirito elettrico Mortaio Barbari Stregone
Stregone
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 3

Spirito elettrico
Spirito del fuoco
Pipistrelli
Mortaio
Mortaio
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone
Barbari
Sfera infuocata
Mortaio
Domatore di cinghiali
Stregone
Mortaio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Sfera infuocata Stregone
Barbari Pipistrelli Mortaio
Mortaio Barbari Spirito del fuoco Pipistrelli
Barbari Pipistrelli Mortaio
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli
Pipistrelli Spirito elettrico Spirito del fuoco Mortaio Sfera infuocata Stregone
Spirito elettrico Barbari Sfera infuocata
Barbari Mortaio
Spirito del fuoco Barbari
Pipistrelli Barbari Spirito elettrico Sfera infuocata Stregone
Pipistrelli Sfera infuocata Stregone
Mortaio Barbari Spirito del fuoco Pipistrelli Sfera infuocata Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Spirito elettrico Pipistrelli Mortaio Barbari
Barbari Mortaio
Barbari Mortaio Sfera infuocata
Barbari Stregone Pipistrelli Mortaio Sfera infuocata
Spirito del fuoco Mortaio Sfera infuocata Spirito elettrico Pipistrelli Barbari Stregone
Mortaio Stregone Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Barbari Sfera infuocata
Barbari Mortaio
Stregone Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Barbari Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Mortaio Stregone
Barbari Pipistrelli
Pipistrelli Barbari Sfera infuocata
Barbari
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Spirito elettrico Pipistrelli
Pipistrelli Barbari Sfera infuocata
Barbari
Spirito elettrico Pipistrelli Mortaio Barbari Sfera infuocata
Barbari
Pipistrelli Barbari
Barbari Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Stregone
Stregone Barbari Sfera infuocata
Barbari Spirito elettrico Pipistrelli Mortaio Sfera infuocata
Pipistrelli Spirito elettrico Barbari Sfera infuocata Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Mortaio
Mortaio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Spirito del fuoco Mortaio
Sfera infuocata Stregone Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli
Spirito del fuoco Mortaio Stregone
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone
Sfera infuocata Mortaio Stregone
Spirito del fuoco Pipistrelli Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Mortaio Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Stregone
Mortaio Sfera infuocata Stregone
Mortaio Sfera infuocata
Pipistrelli
Spirito del fuoco Mortaio Sfera infuocata Stregone
Spirito del fuoco Mortaio Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Mortaio Barbari Sfera infuocata
Spirito elettrico Spirito del fuoco Mortaio Sfera infuocata Stregone
Mortaio Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Mortaio Stregone
Sfera infuocata Mortaio
Spirito del fuoco Pipistrelli Sfera infuocata Stregone
Spirito elettrico Pipistrelli Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Stregone
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Mortaio Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Spirito elettrico Pipistrelli Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata

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