Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Moschettiere Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Scheletri Cannone Strega
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Moschettiere Valchiria Strega
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Moschettiere Domatore di cinghiali Strega
Terremoto
Scheletri Cannone Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Strega
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Strega
Sfera infuocata
Cannone Moschettiere Domatore di cinghiali Strega
Veleno
Cannone Moschettiere Strega
Fulmine
Cannone Moschettiere Valchiria Strega
Razzo
Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone

Sinergie d'attacco 6 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Valchiria Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Moschettiere Strega
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Strega
Cannone
Moschettiere
Valchiria Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Valchiria
Spirito del ghiaccio Moschettiere Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Strega
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Moschettiere Valchiria Strega
Strega
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 5 14

Scheletri
Cannone Moschettiere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega
Spirito del ghiaccio
Moschettiere Scheletri Palla di neve gigante Cannone Valchiria Strega
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Moschettiere Valchiria Strega
Cannone
Scheletri Moschettiere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Strega
Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Palla di neve gigante
Valchiria
Moschettiere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Strega
Domatore di cinghiali
Strega
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Moschettiere Valchiria
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Moschettiere Valchiria Strega
Cannone Strega Scheletri Palla di neve gigante Moschettiere Valchiria
Cannone Strega Scheletri Moschettiere Valchiria
Valchiria
Scheletri Palla di neve gigante Cannone Moschettiere Valchiria
Palla di neve gigante Moschettiere Spirito del ghiaccio Cannone Strega
Cannone Moschettiere Valchiria
Cannone Strega Scheletri Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Moschettiere Valchiria
Valchiria Strega Scheletri Palla di neve gigante Cannone Moschettiere
Moschettiere Palla di neve gigante Strega
Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Moschettiere Valchiria Strega
Valchiria Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Strega
Cannone
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone
Scheletri Cannone Moschettiere Valchiria Strega
Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Palla di neve gigante Moschettiere Strega
Palla di neve gigante Valchiria Strega Spirito del ghiaccio Cannone Moschettiere
Cannone Moschettiere
Valchiria Palla di neve gigante Cannone Moschettiere Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Moschettiere Valchiria
Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Strega
Valchiria Moschettiere
Scheletri Cannone Moschettiere Valchiria Strega
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Moschettiere Strega
Scheletri Moschettiere Valchiria Strega
Valchiria
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Valchiria Strega
Strega Scheletri Cannone Moschettiere
Moschettiere Valchiria Strega
Palla di neve gigante Valchiria
Scheletri Cannone Valchiria Strega
Cannone Moschettiere Valchiria Strega
Strega Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria
Valchiria Palla di neve gigante Cannone Moschettiere Strega
Palla di neve gigante Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria
Palla di neve gigante Moschettiere
Moschettiere Valchiria
Palla di neve gigante Valchiria
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere
Moschettiere Valchiria
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Strega
Moschettiere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Valchiria Strega
Moschettiere
Palla di neve gigante
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Valchiria Strega
Strega
Palla di neve gigante Moschettiere Strega
Palla di neve gigante Moschettiere Strega
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Strega
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Moschettiere Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Moschettiere Strega
Palla di neve gigante Moschettiere Strega
Moschettiere Valchiria
Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Moschettiere Strega
Palla di neve gigante Moschettiere Strega
Palla di neve gigante Moschettiere Strega

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