Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Cacciatore Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Scheletro gigante Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo
Scarica
Scheletri Bombarolo Principe
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Cacciatore Scheletro gigante
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Cacciatore Principe Scheletro gigante
Terremoto
Scheletri Bombarolo
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Bombarolo
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Cacciatore Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Bombarolo Cacciatore
Veleno
Bombarolo Cacciatore
Fulmine
Cacciatore Principe
Razzo
Cacciatore Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Bombarolo Cacciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Cacciatore Cavaliere d'oro Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Cacciatore

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Bombarolo
Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Cacciatore
Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Principe
Bombarolo Cacciatore
Scheletro gigante
Spirito elettrico Bombarolo Cacciatore
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Bombarolo Cacciatore
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 0 14

Scheletri
Spirito elettrico Bombarolo Cacciatore Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Spirito elettrico
Scheletri Cacciatore Cavaliere d'oro
Bombarolo
Scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Cacciatore
Scheletri Spirito elettrico Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Principe
Scheletri Cacciatore
Scheletro gigante
Scheletri Cacciatore
P.E.K.K.A.
Scheletri Bombarolo Cacciatore
Cavaliere d'oro
Spirito elettrico Bombarolo Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere d'oro
Cacciatore P.E.K.K.A. Scheletri Principe
Cacciatore Principe P.E.K.K.A. Scheletri Bombarolo Scheletro gigante
Cacciatore Principe P.E.K.K.A. Scheletri
Bombarolo Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Cacciatore
Cacciatore Spirito elettrico
Spirito elettrico Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Cacciatore P.E.K.K.A. Scheletri Principe
Scheletri Bombarolo Cacciatore Principe Scheletro gigante
Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Cacciatore Scheletro gigante
Cacciatore
Cacciatore Principe P.E.K.K.A. Scheletri Bombarolo Scheletro gigante
Bombarolo Spirito elettrico Cacciatore Principe P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Cacciatore Principe
Cacciatore Principe P.E.K.K.A.
Scheletri Bombarolo Cacciatore Principe P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Bombarolo Cacciatore Principe Cavaliere d'oro
Cacciatore Spirito elettrico Bombarolo Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Cacciatore Principe
Bombarolo Spirito elettrico Cacciatore Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Bombarolo Cacciatore Principe
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scheletri Cacciatore Principe Cavaliere d'oro
Cacciatore Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scheletri Cacciatore Principe
Scheletri Spirito elettrico Cacciatore
Principe P.E.K.K.A. Scheletri Cacciatore Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cacciatore Principe
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scheletri Spirito elettrico Principe
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Cacciatore Principe Scheletro gigante Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Principe Scheletro gigante
Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scheletri Cacciatore Cavaliere d'oro
Bombarolo
Scheletri Spirito elettrico Bombarolo Cacciatore Principe Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Spirito elettrico Bombarolo Cacciatore Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Spirito elettrico Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Scheletro gigante
Principe Scheletro gigante
Bombarolo
Spirito elettrico Cacciatore
Bombarolo
Cacciatore
Cavaliere d'oro
Principe
Principe Cavaliere d'oro
Cacciatore Cavaliere d'oro
Principe
Bombarolo Cacciatore Cavaliere d'oro
Bombarolo
Bombarolo Cacciatore Principe
Bombarolo Cavaliere d'oro
Principe Scheletro gigante
Principe
Spirito elettrico Bombarolo Cacciatore
Cacciatore Cavaliere d'oro
Principe Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Cacciatore
Spirito elettrico
Bombarolo Cacciatore
Spirito elettrico
P.E.K.K.A. Principe Scheletro gigante
Spirito elettrico Principe
Cacciatore
Cacciatore Principe
Bombarolo
Scheletro gigante
Principe P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Principe Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Principe P.E.K.K.A.

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn