Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Arco-X P.E.K.K.A. Fenice Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Arco-X P.E.K.K.A. Fenice

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Fenice Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin
Scarica
Gang di goblin Arco-X Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone Arco-X Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Arco-X Scintilla
Terremoto
Gang di goblin Arco-X
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Stregone P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Arco-X Scintilla
Veleno
Gang di goblin Stregone Arco-X Fenice Scintilla
Fulmine
Stregone Arco-X Fenice Scintilla
Razzo
Stregone Arco-X Fenice Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado P.E.K.K.A. Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Tornado Fenice Stregone Fulmine Arco-X Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Tornado Fenice Stregone

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arco-X P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Tornado P.E.K.K.A. Scintilla
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Scintilla
Fulmine
Arco-X
Gang di goblin
P.E.K.K.A.
Tornado Gang di goblin Stregone
Fenice
Scintilla
Tornado Gang di goblin Stregone

Sinergie di difesa 3 6

Gang di goblin
Arco-X P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Scintilla Arco-X Scintilla
Fulmine
Arco-X
Gang di goblin Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Gang di goblin Stregone
Fenice
Scintilla
Tornado Gang di goblin Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Stregone Arco-X Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gang di goblin Arco-X Fenice
Gang di goblin Tornado P.E.K.K.A. Scintilla Fulmine
P.E.K.K.A. Scintilla Gang di goblin Fenice
Fulmine Tornado Arco-X P.E.K.K.A. Scintilla
Gang di goblin Tornado Arco-X
Tornado Fulmine Gang di goblin Stregone Arco-X Fenice
Fulmine Arco-X P.E.K.K.A. Fenice Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gang di goblin Tornado Arco-X Fenice
Gang di goblin Tornado Fenice Scintilla
Gang di goblin Stregone Tornado Arco-X
Gang di goblin Stregone Tornado Fenice
P.E.K.K.A. Scintilla Gang di goblin Stregone Fulmine Arco-X
Stregone Scintilla Gang di goblin Tornado Arco-X P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scintilla Gang di goblin Arco-X Fenice
Tornado Gang di goblin Fulmine Arco-X P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Gang di goblin Tornado Arco-X P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Tornado Arco-X
Stregone Tornado
P.E.K.K.A. Scintilla Tornado Fenice
Gang di goblin Stregone P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Arco-X P.E.K.K.A. Scintilla
Gang di goblin Stregone Fulmine Arco-X Fenice
Gang di goblin P.E.K.K.A. Fulmine Scintilla
Gang di goblin Fulmine P.E.K.K.A. Tornado Arco-X Fenice Scintilla
P.E.K.K.A. Gang di goblin Fenice Scintilla
Stregone Gang di goblin Tornado
Gang di goblin P.E.K.K.A. Scintilla Fulmine Fenice
P.E.K.K.A. Fenice Scintilla
Fulmine P.E.K.K.A. Tornado Arco-X Fenice Scintilla
P.E.K.K.A. Gang di goblin Fenice Scintilla
P.E.K.K.A. Fenice Scintilla
Fulmine P.E.K.K.A. Tornado Fenice
Fulmine P.E.K.K.A. Gang di goblin Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Gang di goblin Fenice Scintilla Tornado Fulmine Arco-X P.E.K.K.A.
Stregone P.E.K.K.A. Fenice Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arco-X Scintilla
Tornado Arco-X
Fulmine Arco-X Scintilla
Fulmine Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Tornado
Stregone Tornado Scintilla
Arco-X Stregone Tornado Fulmine
Stregone Tornado Fulmine Arco-X
Fulmine Gang di goblin Tornado Arco-X Scintilla
Fulmine Stregone Tornado Arco-X Scintilla
Fulmine Stregone Tornado
Fulmine Scintilla
Fulmine Arco-X
Fulmine Arco-X Scintilla
Fulmine Arco-X Stregone Scintilla
Fulmine Stregone Arco-X Scintilla
Fulmine Tornado Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone Arco-X Scintilla
Fulmine Stregone Tornado Arco-X
Fulmine Arco-X Scintilla
Fulmine Stregone Tornado
Tornado Fulmine Arco-X Scintilla
Fulmine Arco-X
Tornado Stregone Scintilla
Arco-X Stregone Tornado Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone Tornado Arco-X Scintilla
Fulmine Tornado Arco-X Scintilla
Fulmine Stregone Tornado Arco-X Scintilla
Fulmine Stregone
Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone Arco-X Scintilla
Fulmine Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Fulmine Scintilla
Fulmine Gang di goblin Arco-X
Fulmine Stregone Tornado
Fulmine Gang di goblin Stregone Scintilla
Stregone Fulmine
Fulmine Tornado Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Gang di goblin Tornado Fulmine Scintilla
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Arco-X Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Fulmine Stregone Scintilla

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