Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Arciere pirotecnico Mascalzoni Spirito della cura Terremoto Golem di elisir Goblin Demolisher Estrattore di elisir Specchio Spaccamuro Furia Goblin Curse Clonazione Tornado Void Drago elettrico Bocciatore Boia Cannone a rotelle Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Fenice Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Strega madre Domatrice di arieti Cimitero Goblin Machine Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Ariete da battaglia Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Ariete da battaglia Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Valchiria Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Ariete da battaglia Orda di scheletri Trivella goblin
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Orda di scheletri Trivella goblin
Scarica
Gigante Royale Ariete da battaglia Orda di scheletri Trivella goblin
Barile barbarico
Valchiria Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Trivella goblin
Il Tronco
Gigante Royale Ariete da battaglia Orda di scheletri Trivella goblin
Terremoto
Orda di scheletri Trivella goblin
Frecce
Orda di scheletri Trivella goblin
Consegna Royale
Valchiria Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Trivella goblin
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Trivella goblin
Veleno
Stregone Orda di scheletri Trivella goblin
Fulmine
Valchiria Ariete da battaglia Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Ariete da battaglia Orda di scheletri Trivella goblin Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Valchiria Ariete da battaglia Trivella goblin Stregone Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Valchiria Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Ariete da battaglia Trivella goblin Gran Cavaliere
Gigante Royale
Frecce Stregone
Valchiria
Ariete da battaglia Stregone
Ariete da battaglia
Frecce Valchiria
Stregone
Gigante Royale Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Trivella goblin
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Trivella goblin

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria
Gigante Royale
Valchiria
Frecce Stregone Trivella goblin
Ariete da battaglia
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone Trivella goblin
Trivella goblin
Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Orda di scheletri Valchiria Trivella goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Trivella goblin
Orda di scheletri Valchiria Trivella goblin Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Trivella goblin
Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Frecce Stregone Trivella goblin Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di scheletri Trivella goblin Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Trivella goblin
Orda di scheletri Trivella goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Trivella goblin Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Valchiria Orda di scheletri Trivella goblin
Frecce Gran Cavaliere Valchiria Stregone Orda di scheletri Trivella goblin
Frecce Valchiria Stregone Trivella goblin Gran Cavaliere
Trivella goblin
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Trivella goblin Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di scheletri Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Trivella goblin
Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Valchiria Trivella goblin
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Trivella goblin
Frecce
Frecce Trivella goblin
Frecce Valchiria
Stregone Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Stregone Trivella goblin
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Trivella goblin
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone
Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di scheletri
Frecce Stregone
Frecce
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn