Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Stregone elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Strega Stregone elettrico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Maledizione goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Gigante Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Stregone Maledizione goblin Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Gigante Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Maledizione goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Strega madre
Veleno
Stregone Maledizione goblin Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Strega madre
Fulmine
Stregone Strega Stregone elettrico Strega madre
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Maledizione goblin Orda di scheletri Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico Strega madre Stregone Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Maledizione goblin Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Maledizione goblin Strega madre
Gigante Royale
Frecce Strega madre Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone
Gigante Royale
Maledizione goblin
Frecce
Orda di scheletri
Strega
Gigante Royale
Stregone elettrico
Gigante Royale
Strega madre
Gigante Royale Frecce

Sinergie di difesa 0 5

Frecce
Strega madre
Gigante Royale
Stregone
Orda di scheletri Stregone elettrico
Maledizione goblin
Orda di scheletri
Stregone Stregone elettrico
Strega
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Strega
Strega madre
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Maledizione goblin Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Maledizione goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Maledizione goblin Stregone elettrico
Frecce Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Frecce Stregone Maledizione goblin Strega
Frecce Stregone elettrico
Strega Maledizione goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico
Maledizione goblin Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Strega madre Frecce Stregone
Frecce Stregone Maledizione goblin Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone Maledizione goblin Strega Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Frecce Maledizione goblin Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Maledizione goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Maledizione goblin Stregone elettrico
Stregone Frecce Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Frecce Stregone Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Frecce Stregone Strega Maledizione goblin Stregone elettrico Strega madre
Maledizione goblin Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Frecce Maledizione goblin Strega Stregone elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Stregone
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Maledizione goblin Orda di scheletri Strega
Frecce Stregone Strega madre Maledizione goblin Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Maledizione goblin Orda di scheletri
Stregone elettrico Orda di scheletri Strega
Strega Maledizione goblin Orda di scheletri
Strega
Orda di scheletri Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone Maledizione goblin Strega
Stregone Maledizione goblin Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Frecce Stregone Maledizione goblin Strega Stregone elettrico Strega madre
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Maledizione goblin Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Stregone Frecce Maledizione goblin
Frecce Stregone Strega madre Maledizione goblin Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Maledizione goblin
Frecce Stregone
Stregone elettrico
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone Maledizione goblin
Frecce
Frecce
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone Maledizione goblin Strega Strega madre
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Maledizione goblin Strega madre Stregone Strega
Strega
Frecce Stregone Strega Stregone elettrico
Frecce Stregone Strega
Frecce Maledizione goblin
Frecce Stregone Maledizione goblin Strega Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce Stregone elettrico
Frecce Stregone Maledizione goblin
Stregone elettrico Orda di scheletri Strega
Frecce Stregone Maledizione goblin Strega Stregone elettrico
Frecce
Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone
Frecce
Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Stregone

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