Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Lapide

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barbari scelti Orda di scheletri Clonazione
Palla di neve gigante
Scheletri Lapide Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri Clonazione
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Lapide Orda di scheletri Clonazione
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Lapide Orda di scheletri Clonazione
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Clonazione
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Lapide Orda di scheletri Clonazione
Veleno
Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri Clonazione
Fulmine
Barbari scelti Lapide
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Orda di scheletri Clonazione

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Il Tronco Arciere pirotecnico Lapide Orda di scheletri Clonazione Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Scheletri Il Tronco Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Specchio
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Il Tronco
Lapide
Specchio
Il Tronco Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri
Clonazione Specchio
Clonazione
Orda di scheletri
Il Tronco
Specchio Barbari scelti

Sinergie di difesa 2 11

Scheletri
Arciere pirotecnico Barbari scelti Lapide Il Tronco
Arciere pirotecnico
Il Tronco Scheletri Lapide Specchio Orda di scheletri
Barbari scelti
Scheletri Il Tronco
Lapide
Scheletri Arciere pirotecnico Specchio
Specchio
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Lapide Il Tronco
Orda di scheletri
Specchio Arciere pirotecnico Il Tronco
Clonazione
Il Tronco
Arciere pirotecnico Scheletri Barbari scelti Specchio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Lapide Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico Lapide Il Tronco
Orda di scheletri Scheletri Barbari scelti Lapide
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico Lapide
Arciere pirotecnico Barbari scelti Lapide Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Scheletri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Lapide
Il Tronco
Scheletri Barbari scelti Lapide Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico Lapide Il Tronco
Arciere pirotecnico
Lapide Orda di scheletri Scheletri Barbari scelti Il Tronco
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Lapide Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Lapide
Orda di scheletri Barbari scelti Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Lapide Orda di scheletri
Lapide Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Lapide
Barbari scelti
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletri Barbari scelti Lapide
Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco
Lapide Orda di scheletri Scheletri Barbari scelti Il Tronco
Orda di scheletri Barbari scelti Il Tronco
Scheletri Barbari scelti Lapide Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Scheletri
Orda di scheletri Scheletri Barbari scelti Lapide
Barbari scelti Orda di scheletri
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Lapide Orda di scheletri Il Tronco
Scheletri Lapide Orda di scheletri
Barbari scelti Lapide
Orda di scheletri Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletri Lapide
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barbari scelti Lapide Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Barbari scelti Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Lapide Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Il Tronco
Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico

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