Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Consegna Royale Golem di elisir Goblin Demolisher Specchio Furia Goblin Curse Clonazione Void Trivella goblin Drago elettrico Boia Cannone a rotelle Gigante elettrico Minatore Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Fenice Arciere Magico Strega madre Cimitero Goblin Machine Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Drago infernale Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale Domatrice di arieti
Scarica
Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Veleno
Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Razzo
Barbari scelti Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Gang di goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Domatrice di arieti Barbari scelti Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Gang di goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Specchio Scintilla
Barbari scelti
Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Gang di goblin Specchio Domatrice di arieti
Specchio
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla
Orda di scheletri
Specchio Scintilla
Drago infernale
Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Specchio
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari scelti Specchio Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 13

Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Specchio Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barbari scelti Specchio Orda di scheletri Domatrice di arieti
Specchio
Orda di scheletri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Orda di scheletri
Specchio Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Drago infernale
Gang di goblin Specchio Orda di scheletri
Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla
Gang di goblin Specchio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Domatrice di arieti Scintilla
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Gang di goblin Domatrice di arieti
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla Barbari scelti Drago infernale
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Gang di goblin Domatrice di arieti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri
Drago infernale Domatrice di arieti Gang di goblin
Domatrice di arieti Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Domatrice di arieti
Drago infernale Gang di goblin Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin Barbari scelti Domatrice di arieti
Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Gang di goblin Domatrice di arieti
Orda di scheletri Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Scintilla Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Domatrice di arieti
Drago infernale Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti Drago infernale Domatrice di arieti
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari scelti Scintilla
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari scelti Domatrice di arieti Scintilla
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Gang di goblin Domatrice di arieti
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Barbari scelti Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Drago infernale Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gang di goblin Domatrice di arieti Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Scintilla Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Domatrice di arieti
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Domatrice di arieti
Scintilla
Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Domatrice di arieti Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Drago infernale
Domatrice di arieti Scintilla
Domatrice di arieti Scintilla
Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri
Domatrice di arieti
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Gang di goblin Barbari scelti Scintilla
Scintilla

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