Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Arciere pirotecnico Consegna Royale Mascalzoni Spirito della cura Terremoto Golem di elisir Goblin Demolisher Estrattore di elisir Specchio Spaccamuro Furia Goblin Curse Clonazione Tornado Nihil Trivella goblin Drago elettrico Bocciatore Boia Cannone a rotelle Gigante elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Fenice Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Strega madre Domatrice di arieti Cimitero Goblin Machine Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin
Barile barbarico
Spirito elettrico Gang di goblin Valchiria Stregone Barile goblin
Il Tronco
Spirito elettrico Gang di goblin Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Spirito elettrico Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Stregone Barile goblin
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Barile goblin
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Stregone
Fulmine
Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Valchiria Stregone Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Pipistrelli Il Tronco Gang di goblin Barile goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Pipistrelli Il Tronco Gang di goblin

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Barile goblin
Gang di goblin
Barile goblin Valchiria
Valchiria
Pipistrelli Barile goblin Gang di goblin Stregone
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Barile goblin
Gang di goblin Valchiria Pipistrelli Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Barile goblin Il Tronco

Sinergie di difesa 0 11

Spirito elettrico
Il Tronco
Pipistrelli
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin
Valchiria Il Tronco
Valchiria
Pipistrelli Gang di goblin Stregone Il Tronco
Stregone
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Barile goblin
Il Tronco
Spirito elettrico Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Il Tronco
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Spirito elettrico Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Spirito elettrico Gang di goblin Stregone
Spirito elettrico Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Spirito elettrico Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Stregone
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Spirito elettrico Pipistrelli Gang di goblin Il Tronco
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Valchiria
Gran Cavaliere Spirito elettrico Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Stregone Il Tronco Spirito elettrico Pipistrelli Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere Spirito elettrico Pipistrelli Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Spirito elettrico Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Pipistrelli Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Spirito elettrico Pipistrelli Valchiria Il Tronco
Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Spirito elettrico Pipistrelli Valchiria Il Tronco
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere Spirito elettrico Stregone Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Stregone Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Spirito elettrico Pipistrelli
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Pipistrelli Gang di goblin
Valchiria Stregone Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Pipistrelli
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Pipistrelli Stregone
Spirito elettrico Pipistrelli Stregone
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito elettrico
Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Spirito elettrico Pipistrelli Gang di goblin
Stregone
Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Pipistrelli Gang di goblin Il Tronco
Pipistrelli
Il Tronco Gran Cavaliere

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