Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Barbari Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Goblin Cannone Barbari Domatore di cinghiali
Scarica
Goblin Cannone
Barile barbarico
Goblin Cannone Barbari Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Goblin Cannone Barbari Domatore di cinghiali
Terremoto
Cannone Barbari Domatore di cinghiali
Frecce
Goblin
Consegna Royale
Goblin Barbari Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Barbari Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Cannone Barbari Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Cannone Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Barbari Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Cannone Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin Cannone Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Domatore di cinghiali Valchiria
Cannone
Barbari
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria
Domatore di cinghiali Goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Goblin Sfera infuocata Valchiria Barbari Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 12

Goblin
Cannone Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone
Goblin Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari
Sfera infuocata
Cannone Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Cannone Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Stregone elettrico
Goblin Cannone Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Arciere Magico
Goblin Cannone Valchiria Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Goblin Cannone Valchiria Stregone elettrico
Cannone Barbari Goblin Valchiria Stregone elettrico
Cannone Barbari Goblin Valchiria Stregone elettrico
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Goblin Cannone Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Cannone Sfera infuocata Arciere Magico
Cannone Barbari Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone Barbari Goblin
Goblin Cannone Barbari Valchiria Stregone elettrico
Goblin Barbari Valchiria Stregone elettrico Cannone Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone Barbari Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Goblin Cannone Barbari Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Cannone Stregone elettrico
Barbari Cannone Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Goblin Cannone Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Cannone Sfera infuocata Valchiria Goblin Barbari Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria Cannone Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Cannone Stregone elettrico
Valchiria Goblin Cannone Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Valchiria Arciere Magico
Barbari Goblin Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Cannone Valchiria
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Goblin Barbari Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Barbari Valchiria
Stregone elettrico Goblin Barbari Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Cannone Barbari
Barbari Valchiria
Barbari Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Barbari Cannone Sfera infuocata Valchiria
Cannone Barbari Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Barbari Stregone elettrico Goblin Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Valchiria Cannone Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Valchiria
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Stregone elettrico Barbari Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata

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