Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Ariete da battaglia Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Ariete da battaglia Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Ariete da battaglia Barile goblin Guardie
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Barile goblin Guardie Strega
Scarica
Ariete da battaglia Barile goblin Guardie Strega
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Ariete da battaglia Torre bombardiera Barile goblin Guardie Strega
Il Tronco
Barbari scelti Ariete da battaglia Barile goblin Guardie Strega
Terremoto
Torre bombardiera Barile goblin Guardie Strega
Frecce
Barile goblin Guardie Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Ariete da battaglia Barile goblin Guardie Strega
Sfera infuocata
Barbari scelti Ariete da battaglia Torre bombardiera Barile goblin Strega
Veleno
Torre bombardiera Guardie Strega
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Ariete da battaglia Torre bombardiera Strega
Razzo
Barbari scelti Valchiria Torre bombardiera Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Ariete da battaglia Guardie

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Guardie Sfera infuocata Valchiria Ariete da battaglia Torre bombardiera Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Guardie Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Valchiria Sfera infuocata Ariete da battaglia
Sfera infuocata
Barbari scelti Ariete da battaglia
Valchiria
Barbari scelti Barile goblin Ariete da battaglia Strega
Ariete da battaglia
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Barile goblin Strega
Torre bombardiera
Barile goblin
Valchiria Ariete da battaglia Guardie
Guardie
Barile goblin
Strega
Valchiria Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 1 5

Barbari scelti
Valchiria
Sfera infuocata
Valchiria Torre bombardiera
Valchiria
Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera Strega
Ariete da battaglia
Torre bombardiera
Sfera infuocata Valchiria
Barile goblin
Guardie
Strega
Strega
Valchiria Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria
Barbari scelti Torre bombardiera Valchiria Strega
Torre bombardiera Strega Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Torre bombardiera Strega Valchiria Guardie
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera
Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Guardie
Sfera infuocata Torre bombardiera Strega
Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera
Strega Barbari scelti Torre bombardiera
Barbari scelti Guardie Valchiria
Valchiria Guardie Strega Sfera infuocata Torre bombardiera
Sfera infuocata Strega
Torre bombardiera Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Guardie Strega
Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Guardie Strega
Barbari scelti Torre bombardiera
Torre bombardiera Barbari scelti Sfera infuocata
Torre bombardiera Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Barbari scelti Guardie Strega
Valchiria Torre bombardiera Strega Sfera infuocata Guardie
Barbari scelti Torre bombardiera
Valchiria Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera Guardie Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Barbari scelti Valchiria Torre bombardiera
Guardie Barbari scelti Valchiria Torre bombardiera Strega
Valchiria Guardie Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Valchiria Guardie Strega
Sfera infuocata Torre bombardiera Strega
Guardie Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Strega
Barbari scelti Valchiria Torre bombardiera
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Strega
Strega Guardie
Barbari scelti Valchiria Torre bombardiera Guardie Strega
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Guardie
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Guardie Strega
Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera Strega
Barbari scelti Guardie Strega Sfera infuocata Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Barbari scelti Sfera infuocata Torre bombardiera Strega
Sfera infuocata Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Guardie
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Guardie Strega
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Guardie Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata

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