Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Guaritrice guerriera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Draghi d'ossa
Scarica
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Consegna Royale
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Stregone
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Stregone
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Stregone
Fulmine
Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Stregone
Razzo
Guaritrice guerriera Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Guaritrice guerriera Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Guaritrice guerriera
Bombarolo
Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Guaritrice guerriera
Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Stregone
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone

Sinergie di difesa 0 11

Spirito del fuoco
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Bombarolo
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Gang di goblin Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Gang di goblin Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Guaritrice guerriera
Spirito del fuoco Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Stregone
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone
Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Spirito del fuoco Bombarolo Draghi d'ossa
Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Gang di goblin Spirito del fuoco Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Spirito del fuoco Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del fuoco Bombarolo Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Gang di goblin Draghi d'ossa Bombarolo Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Bombarolo Gang di goblin Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Stregone
Spirito del fuoco Bombarolo Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Stregone
Stregone Spirito del fuoco Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Bombarolo Gang di goblin Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Gang di goblin Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Gang di goblin Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone Gang di goblin
Gang di goblin Guaritrice guerriera
Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Gang di goblin Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Gang di goblin Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera
Gran Cavaliere Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Stregone
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Bombarolo Stregone Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone
Spirito del fuoco Gang di goblin
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo Draghi d'ossa
Spirito del fuoco Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Spirito del fuoco Bombarolo Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone
Bombarolo Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Spirito del fuoco Gang di goblin
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone
Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Bombarolo Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere

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