Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Stregone Mongolfiera Principessa Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Mongolfiera Minatore Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Mongolfiera Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Orda di scheletri Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Mongolfiera Minatore Principessa
Scarica
Gang di goblin Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Minatore Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Minatore Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Orda di scheletri Minatore Principessa Stregone elettrico Gigante Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Orda di scheletri Minatore Principessa

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Minatore Gigante Mongolfiera Principessa
Gigante
Minatore Gang di goblin Stregone Mongolfiera Principessa Stregone elettrico
Stregone
Gigante Mongolfiera Minatore
Orda di scheletri
Mongolfiera
Minatore Gang di goblin Gigante Stregone Principessa Stregone elettrico
Minatore
Gang di goblin Gigante Mongolfiera Stregone Stregone elettrico
Principessa
Gang di goblin Gigante Mongolfiera
Stregone elettrico
Gigante Mongolfiera Minatore

Sinergie di difesa 0 8

Gang di goblin
Orda di scheletri Minatore Principessa Stregone elettrico
Gigante
Stregone
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri
Gang di goblin Stregone Principessa Stregone elettrico
Mongolfiera
Minatore
Gang di goblin
Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri
Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Gang di goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Stregone Principessa
Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri Minatore Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Stregone Principessa
Gang di goblin Stregone Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Gang di goblin Stregone Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gang di goblin Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Gang di goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Stregone Minatore
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri
Stregone Gang di goblin Principessa Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri
Stregone elettrico Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Gang di goblin Stregone
Stregone Orda di scheletri Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa
Minatore Principessa Stregone elettrico
Minatore
Stregone
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Minatore Stregone
Gang di goblin Stregone elettrico
Minatore Stregone Principessa Stregone elettrico
Stregone Principessa
Minatore Principessa
Principessa
Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa Stregone elettrico
Stregone Minatore Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Minatore Stregone Principessa Stregone elettrico
Stregone Minatore Principessa
Minatore
Stregone Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Stregone Minatore
Principessa Stregone elettrico
Stregone Principessa
Stregone elettrico Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Stregone Principessa Stregone elettrico
Minatore Gang di goblin Stregone Principessa Stregone elettrico
Stregone Principessa
Gang di goblin Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico
Minatore Principessa Stregone elettrico
Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn