Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Reclute Royale Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Reclute Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Stregone elettrico Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Trivella goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Trivella goblin
Scarica
Arcieri Gang di goblin Trivella goblin
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Trivella goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Trivella goblin
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Trivella goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Trivella goblin
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Trivella goblin Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Trivella goblin Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Trivella goblin Stregone elettrico
Fulmine
Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Terremoto Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Trivella goblin Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Terremoto Trivella goblin Stregone elettrico Macchina goblin Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Terremoto

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Terremoto Arcieri Trivella goblin Stregone elettrico
Arcieri
Palla di neve gigante Reclute Royale
Gang di goblin
Reclute Royale Trivella goblin
Reclute Royale
Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico
Terremoto
Palla di neve gigante
Trivella goblin
Macchina goblin Palla di neve gigante Gang di goblin
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Reclute Royale
Macchina goblin
Trivella goblin

Sinergie di difesa 1 13

Palla di neve gigante
Gang di goblin Arcieri Reclute Royale Terremoto Trivella goblin Stregone elettrico
Arcieri
Palla di neve gigante Gang di goblin Reclute Royale Trivella goblin Stregone elettrico
Gang di goblin
Palla di neve gigante Arcieri Reclute Royale Trivella goblin Stregone elettrico
Reclute Royale
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin
Terremoto
Palla di neve gigante
Trivella goblin
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Trivella goblin
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Reclute Royale Stregone elettrico
Gang di goblin Reclute Royale Trivella goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Palla di neve gigante Arcieri Reclute Royale Trivella goblin Stregone elettrico
Reclute Royale Gang di goblin Trivella goblin Stregone elettrico
Reclute Royale Terremoto
Gang di goblin Palla di neve gigante Arcieri Terremoto Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin
Terremoto Reclute Royale Stregone elettrico
Gang di goblin Reclute Royale Trivella goblin
Gang di goblin Palla di neve gigante Arcieri Reclute Royale Stregone elettrico
Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico Palla di neve gigante Reclute Royale Terremoto Trivella goblin
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico
Reclute Royale Trivella goblin Palla di neve gigante Gang di goblin Terremoto Stregone elettrico
Palla di neve gigante Gang di goblin Reclute Royale Terremoto Trivella goblin Stregone elettrico
Reclute Royale Gang di goblin Trivella goblin Stregone elettrico
Palla di neve gigante Gang di goblin Reclute Royale Trivella goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Reclute Royale Trivella goblin Stregone elettrico
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Trivella goblin Stregone elettrico
Palla di neve gigante Terremoto Trivella goblin Arcieri Reclute Royale Stregone elettrico
Reclute Royale Trivella goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Reclute Royale Palla di neve gigante Arcieri Terremoto Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Reclute Royale Palla di neve gigante Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Reclute Royale Stregone elettrico
Gang di goblin Reclute Royale Stregone elettrico
Reclute Royale Gang di goblin Trivella goblin
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Reclute Royale Arcieri Stregone elettrico
Reclute Royale
Reclute Royale Stregone elettrico Palla di neve gigante
Reclute Royale Gang di goblin Trivella goblin
Reclute Royale
Reclute Royale Palla di neve gigante Stregone elettrico
Reclute Royale Gang di goblin
Reclute Royale Arcieri
Gang di goblin Reclute Royale Stregone elettrico Arcieri Trivella goblin
Palla di neve gigante Arcieri Reclute Royale Terremoto Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Reclute Royale Trivella goblin
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Terremoto Trivella goblin
Terremoto Reclute Royale
Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante Macchina goblin
Arcieri Terremoto
Terremoto Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone elettrico
Reclute Royale Terremoto Stregone elettrico Macchina goblin
Palla di neve gigante Arcieri
Terremoto Palla di neve gigante
Terremoto
Terremoto Palla di neve gigante
Terremoto Palla di neve gigante Trivella goblin
Terremoto Reclute Royale
Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante Arcieri Terremoto Stregone elettrico Macchina goblin
Palla di neve gigante Terremoto Macchina goblin
Terremoto
Palla di neve gigante
Terremoto Palla di neve gigante Reclute Royale Trivella goblin
Palla di neve gigante Terremoto Macchina goblin
Palla di neve gigante Terremoto Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Terremoto
Terremoto Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin Reclute Royale
Palla di neve gigante Arcieri Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico
Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante
Reclute Royale
Palla di neve gigante Gang di goblin Reclute Royale Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Reclute Royale Stregone elettrico

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