Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Fornace Capanna goblin Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fornace Capanna goblin Stregone Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Orda di sgherri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Fornace Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Fornace Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Fornace Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Fornace Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Gang di goblin Barbari Fornace Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Fornace Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Fornace Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Veleno
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Fornace Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Fornace Capanna goblin Stregone Strega
Razzo
Barbari Orda di sgherri Fornace Capanna goblin Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Fornace Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Orda di scheletri Fornace Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Orda di scheletri Fornace Barbari

Sinergie d'attacco 0 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Capanna goblin
Barbari
Orda di sgherri
Fornace
Capanna goblin
Capanna goblin
Gang di goblin Fornace
Stregone
Orda di scheletri
Strega

Sinergie di difesa 0 12

Gang di goblin
Barbari Fornace Capanna goblin Orda di scheletri
Barbari
Gang di goblin Orda di sgherri Fornace Orda di scheletri
Orda di sgherri
Barbari
Fornace
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Orda di scheletri
Capanna goblin
Gang di goblin Fornace Stregone Orda di scheletri
Stregone
Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari Fornace Capanna goblin Stregone
Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Capanna goblin Stregone
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Fornace Capanna goblin Strega
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Fornace Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega Gang di goblin Fornace
Barbari Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Fornace
Orda di sgherri Fornace Gang di goblin Capanna goblin Stregone Strega
Barbari
Barbari Orda di sgherri Strega Gang di goblin Fornace Capanna goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Fornace Capanna goblin Stregone
Orda di sgherri Gang di goblin Fornace Capanna goblin Stregone Strega
Barbari Orda di sgherri Fornace Capanna goblin Orda di scheletri Gang di goblin Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Fornace Capanna goblin Strega
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Fornace Capanna goblin
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Fornace Capanna goblin
Barbari Orda di sgherri Stregone Gang di goblin Fornace Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Fornace Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Fornace Stregone Strega Barbari Capanna goblin
Barbari Capanna goblin
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Fornace Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Fornace Capanna goblin Strega
Gang di goblin Stregone
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Fornace Capanna goblin Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri
Barbari Gang di goblin Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Fornace Stregone Gang di goblin Orda di sgherri Capanna goblin Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Fornace Capanna goblin Strega
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Strega Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Barbari
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Barbari Orda di sgherri Fornace Orda di scheletri Strega
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Strega Orda di sgherri Fornace
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Strega
Fornace Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri
Orda di sgherri Capanna goblin
Barbari
Stregone Orda di sgherri Fornace
Stregone Orda di sgherri Fornace Strega
Orda di sgherri Fornace Stregone Strega
Stregone
Stregone
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Stregone
Capanna goblin
Orda di sgherri
Fornace Capanna goblin
Orda di sgherri Fornace Capanna goblin Stregone Strega
Orda di sgherri Fornace Capanna goblin Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Stregone Strega
Orda di sgherri
Stregone
Barbari Orda di sgherri
Fornace Stregone Strega
Orda di sgherri Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Orda di sgherri Fornace Stregone Strega
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Gang di goblin Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Stregone Strega
Gang di goblin Orda di sgherri Stregone
Stregone
Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Strega
Strega
Strega
Stregone

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