Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Void Trivella goblin Gigante elettrico Pescatore Fenice Arciere Magico Strega madre Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Macchina volante Capanna goblin Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Macchina volante Capanna goblin Mongolfiera Principe Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Macchina volante Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Orda di sgherri Mongolfiera Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Bombarolo Orda di sgherri Macchina volante Capanna goblin Mongolfiera Strega notturna
Scarica
Bombarolo Orda di sgherri Macchina volante Capanna goblin Mongolfiera Principe Strega notturna
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Capanna goblin Strega notturna
Il Tronco
Bombarolo Capanna goblin Principe
Terremoto
Bombarolo Capanna goblin
Frecce
Bombarolo Orda di sgherri Macchina volante Capanna goblin Strega notturna
Consegna Royale
Bombarolo Orda di sgherri Valchiria Macchina volante Capanna goblin Mongolfiera Principe Strega notturna
Sfera infuocata
Bombarolo Orda di sgherri Macchina volante Capanna goblin Mongolfiera Strega notturna
Veleno
Bombarolo Orda di sgherri Macchina volante Capanna goblin Mongolfiera Strega notturna
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Mongolfiera Principe Strega notturna
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Capanna goblin Mongolfiera Principe Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Valchiria Macchina volante Strega notturna Orda di sgherri Capanna goblin Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Bombarolo Valchiria Macchina volante Strega notturna

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria Principe
Orda di sgherri
Principe
Valchiria
Mongolfiera Principe Bombarolo Macchina volante Capanna goblin
Macchina volante
Valchiria Capanna goblin Mongolfiera Principe
Capanna goblin
Valchiria Macchina volante Mongolfiera Principe
Mongolfiera
Valchiria Macchina volante Capanna goblin
Principe
Valchiria Bombarolo Orda di sgherri Macchina volante Capanna goblin
Strega notturna

Sinergie di difesa 0 7

Bombarolo
Valchiria
Orda di sgherri
Valchiria
Bombarolo Macchina volante Capanna goblin Principe Strega notturna
Macchina volante
Valchiria Capanna goblin Principe
Capanna goblin
Valchiria Macchina volante
Mongolfiera
Principe
Valchiria Macchina volante
Strega notturna
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Orda di sgherri Valchiria Macchina volante Capanna goblin
Orda di sgherri Bombarolo Valchiria Macchina volante Capanna goblin Principe Strega notturna
Orda di sgherri Capanna goblin Principe Bombarolo Valchiria Strega notturna
Orda di sgherri Capanna goblin Principe Strega notturna Bombarolo Valchiria
Bombarolo Valchiria Principe
Bombarolo Valchiria Macchina volante Strega notturna
Orda di sgherri Macchina volante Capanna goblin Strega notturna
Valchiria Macchina volante
Orda di sgherri Capanna goblin Principe Strega notturna
Bombarolo Orda di sgherri Valchiria Principe Strega notturna
Orda di sgherri Valchiria Bombarolo Macchina volante Capanna goblin Strega notturna
Orda di sgherri Macchina volante Capanna goblin Strega notturna
Orda di sgherri Capanna goblin Principe Strega notturna Bombarolo Valchiria Macchina volante
Bombarolo Valchiria Orda di sgherri Capanna goblin Principe Strega notturna
Orda di sgherri Capanna goblin Principe
Orda di sgherri Capanna goblin Principe
Orda di sgherri Bombarolo Valchiria Capanna goblin Principe Strega notturna
Bombarolo Orda di sgherri Valchiria Macchina volante Capanna goblin Principe Strega notturna
Valchiria Bombarolo Macchina volante Capanna goblin
Capanna goblin Principe
Bombarolo Valchiria Orda di sgherri Macchina volante Principe Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Capanna goblin Principe
Bombarolo Valchiria Macchina volante Principe
Orda di sgherri Valchiria Capanna goblin Principe
Valchiria Principe Orda di sgherri Strega notturna
Orda di sgherri Valchiria Capanna goblin Principe Strega notturna
Orda di sgherri Macchina volante Capanna goblin
Principe Orda di sgherri Valchiria Macchina volante Capanna goblin Strega notturna
Orda di sgherri Valchiria Principe
Orda di sgherri Valchiria Macchina volante Capanna goblin Principe
Orda di sgherri Capanna goblin
Orda di sgherri Valchiria Macchina volante Capanna goblin Principe
Valchiria Principe
Principe Orda di sgherri Valchiria Strega notturna
Bombarolo Orda di sgherri Valchiria Macchina volante
Capanna goblin Bombarolo Orda di sgherri Valchiria Macchina volante Principe Strega notturna
Valchiria Bombarolo Orda di sgherri Macchina volante Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria Macchina volante
Macchina volante
Orda di sgherri Macchina volante Capanna goblin
Valchiria Macchina volante Principe
Bombarolo Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Macchina volante
Bombarolo Orda di sgherri Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Orda di sgherri Principe Strega notturna
Orda di sgherri Valchiria Macchina volante Principe
Macchina volante
Macchina volante Capanna goblin
Orda di sgherri Macchina volante
Macchina volante Capanna goblin Principe
Bombarolo Orda di sgherri Macchina volante Capanna goblin
Orda di sgherri Macchina volante Capanna goblin
Bombarolo Orda di sgherri Strega notturna
Bombarolo Macchina volante Principe
Bombarolo Valchiria Macchina volante
Orda di sgherri Principe Strega notturna
Principe
Orda di sgherri Macchina volante
Bombarolo Valchiria
Orda di sgherri
Macchina volante
Macchina volante Principe
Orda di sgherri Macchina volante Strega notturna
Orda di sgherri Macchina volante Capanna goblin
Orda di sgherri Strega notturna
Bombarolo Orda di sgherri Strega notturna
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Macchina volante Capanna goblin Principe Strega notturna
Macchina volante
Orda di sgherri Valchiria Macchina volante Principe
Bombarolo Macchina volante
Orda di sgherri Macchina volante Principe
Orda di sgherri Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Principe

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn