Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Fenice Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Fenice Mastino Lavico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Fenice Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Barbari Mastino Lavico
Scarica
Scheletri Cannone Mastino Lavico
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Cannone Barbari
Il Tronco
Scheletri Cannone Barbari
Terremoto
Scheletri Cannone Barbari
Frecce
Scheletri Mastino Lavico
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Barbari Mastino Lavico
Sfera infuocata
Cannone Barbari Mastino Lavico
Veleno
Cannone Barbari Fenice Mastino Lavico
Fulmine
Cavaliere Cannone Fenice
Razzo
Barbari Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cavaliere Cannone Tornado Sfera infuocata Fenice Barbari Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Cavaliere Cannone Tornado

Sinergie d'attacco 2 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Sfera infuocata
Cannone
Barbari
Sfera infuocata
Tornado Mastino Lavico Cavaliere
Tornado
Sfera infuocata
Fenice
Mastino Lavico
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 3 7

Scheletri
Cannone Cavaliere Tornado Fenice
Cavaliere
Cannone Scheletri Sfera infuocata Tornado Fenice
Cannone
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Barbari
Sfera infuocata
Tornado Cavaliere Cannone
Tornado
Sfera infuocata Scheletri Cavaliere
Fenice
Scheletri Cavaliere
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Sfera infuocata
Barbari Scheletri Cavaliere Cannone Fenice
Cannone Barbari Tornado Scheletri Cavaliere
Cannone Barbari Scheletri Cavaliere Fenice
Barbari Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Scheletri Cannone
Tornado Cannone Sfera infuocata Fenice
Cannone Barbari Sfera infuocata Fenice
Cannone Barbari Scheletri Tornado Fenice
Cavaliere Tornado Scheletri Cannone Barbari Fenice
Barbari Scheletri Cavaliere Cannone Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Fenice
Cannone Barbari Scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Cannone Barbari Tornado
Barbari Cavaliere Cannone Fenice
Barbari Tornado Cannone Sfera infuocata
Barbari Scheletri Cavaliere Cannone Sfera infuocata Tornado
Cannone Sfera infuocata Cavaliere Barbari Tornado
Tornado Cavaliere Cannone Barbari Sfera infuocata
Barbari Cannone Tornado Fenice
Cavaliere Cannone Barbari Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Fenice
Barbari Scheletri Cavaliere
Cavaliere Barbari Sfera infuocata Tornado Fenice
Barbari Scheletri Cavaliere Cannone Fenice
Sfera infuocata Scheletri Tornado
Scheletri Cavaliere Barbari Sfera infuocata Fenice
Cavaliere Barbari Fenice
Scheletri Cavaliere Barbari Sfera infuocata Tornado Fenice
Scheletri Cannone Barbari Fenice
Cavaliere Barbari Fenice
Barbari Sfera infuocata Tornado Fenice
Barbari Scheletri Cavaliere Cannone Sfera infuocata
Cannone Barbari Sfera infuocata
Barbari Fenice Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Tornado
Cannone Barbari Sfera infuocata Fenice
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Cavaliere Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Cavaliere Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Barbari Sfera infuocata
Tornado Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata

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