Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Moschettiere Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Spaccamuro Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Golem di elisir Spaccamuro Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Spaccamuro Fuorilegge
Palla di neve gigante
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Spaccamuro Principessa
Scarica
Cannone Goblin cerbottaniere Spaccamuro Principessa Fuorilegge
Barile barbarico
Cannone Goblin cerbottaniere Golem di elisir Moschettiere Spaccamuro Principessa Fuorilegge
Il Tronco
Cannone Goblin cerbottaniere Golem di elisir Moschettiere Spaccamuro Principessa Fuorilegge
Terremoto
Cannone Golem di elisir
Frecce
Goblin cerbottaniere Spaccamuro Principessa
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Golem di elisir Moschettiere Spaccamuro Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata
Cannone Goblin cerbottaniere Golem di elisir Moschettiere Spaccamuro Principessa Fuorilegge
Veleno
Cannone Goblin cerbottaniere Golem di elisir Moschettiere Principessa
Fulmine
Cannone Moschettiere Fuorilegge
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Cannone Goblin cerbottaniere Golem di elisir Principessa Fuorilegge Moschettiere Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Cannone Goblin cerbottaniere Golem di elisir

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Goblin cerbottaniere
Golem di elisir Spaccamuro Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Golem di elisir
Goblin cerbottaniere Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere
Golem di elisir Fuorilegge Gran Cavaliere
Spaccamuro
Goblin cerbottaniere Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Goblin cerbottaniere Spaccamuro Gran Cavaliere
Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Golem di elisir Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Spaccamuro Principessa Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 12

Cannone
Moschettiere Goblin cerbottaniere Principessa Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Cannone Moschettiere Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Golem di elisir
Moschettiere
Cannone Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere
Spaccamuro
Principessa
Cannone Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere Fuorilegge
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Principessa Gran Cavaliere
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Cannone Principessa
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Cannone Moschettiere Principessa
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Cannone Moschettiere Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere Goblin cerbottaniere Principessa
Cannone Gran Cavaliere Moschettiere Fuorilegge
Gran Cavaliere Cannone Goblin cerbottaniere Principessa
Cannone Fuorilegge Gran Cavaliere
Cannone Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Moschettiere
Cannone Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere Fuorilegge
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere
Gran Cavaliere Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Fuorilegge
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Moschettiere Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere Fuorilegge
Cannone Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa
Goblin cerbottaniere Moschettiere Fuorilegge
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Fuorilegge
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Moschettiere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Fuorilegge
Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Gran Cavaliere Cannone Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Goblin cerbottaniere Moschettiere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa
Goblin cerbottaniere Principessa
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa Fuorilegge
Principessa Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Principessa Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Principessa
Moschettiere
Moschettiere
Principessa Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa Fuorilegge
Moschettiere Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa
Goblin cerbottaniere Moschettiere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Principessa
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa
Goblin cerbottaniere Moschettiere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa
Goblin cerbottaniere Moschettiere Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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