Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Principe Boia Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Boia Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Principe Boia Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Boia Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Boia Scintilla
Fulmine
Stregone Principe Boia Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Stregone Principe Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principe Boia Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Principe Boia Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Principe Scintilla
Stregone
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Boia
Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Gran Cavaliere Principe Scintilla
Arciere pirotecnico
Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Scintilla
Stregone
Principe Gran Cavaliere
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Boia
Principe Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Boia Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Arciere pirotecnico Principe Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere Boia
Orda di sgherri Principe Scintilla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Principe
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Boia Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Boia Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere Stregone
Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe
Scintilla Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Scintilla Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Principe Boia
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Principe Boia
Frecce Stregone Boia Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scintilla Principe
Stregone Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Boia Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Principe Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Scintilla
Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Principe Boia Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia Orda di sgherri
Principe Scintilla Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Scintilla
Orda di sgherri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Scintilla
Gran Cavaliere Frecce Principe
Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Boia Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Boia
Frecce Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Boia
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Stregone Boia Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Boia Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Frecce Orda di sgherri Stregone Principe Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Boia Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Principe Boia Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Principe Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia Scintilla
Frecce Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Orda di sgherri Principe
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Principe Boia Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Boia
Frecce Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principe Boia Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Principe Boia Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn