Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Gigante goblin Arco-X Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin Arco-X Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Valchiria Gigante goblin Arco-X Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Gigante goblin Arco-X
Barile barbarico
Spirito elettrico Valchiria Orda di scheletri Arco-X
Il Tronco
Spirito elettrico Orda di scheletri Arco-X
Terremoto
Orda di scheletri Arco-X
Frecce
Spirito elettrico Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata
Orda di scheletri Arco-X
Veleno
Orda di scheletri Arco-X
Fulmine
Valchiria Arco-X
Razzo
Valchiria Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito elettrico Il Tronco Orda di scheletri Valchiria Gigante goblin Arco-X Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Spirito elettrico Il Tronco Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante goblin Arco-X
Valchiria
Arco-X
Specchio
Il Tronco Orda di scheletri Arco-X
Orda di scheletri
Specchio Arco-X
Gigante goblin
Spirito elettrico Il Tronco
Arco-X
Il Tronco Spirito elettrico Valchiria Specchio Orda di scheletri
Il Tronco
Specchio Arco-X Gigante goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco

Sinergie di difesa 2 10

Spirito elettrico
Il Tronco
Valchiria
Specchio Arco-X Il Tronco
Specchio
Orda di scheletri Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Arco-X Il Tronco
Gigante goblin
Il Tronco
Arco-X
Il Tronco Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Arco-X Spirito elettrico Valchiria Specchio Orda di scheletri Gigante goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Specchio Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Gigante goblin Arco-X Il Tronco
Orda di scheletri Valchiria Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Spirito elettrico Valchiria Arco-X Gran Cavaliere
Spirito elettrico Arco-X
Spirito elettrico Valchiria Gigante goblin Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arco-X
Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Spirito elettrico Gigante goblin Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Arco-X Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito elettrico Arco-X Il Tronco
Orda di scheletri Arco-X Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Arco-X
Valchiria Gran Cavaliere Spirito elettrico Orda di scheletri Arco-X Il Tronco
Valchiria Il Tronco Spirito elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito elettrico Gigante goblin Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arco-X
Valchiria Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Gigante goblin Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Gigante goblin Arco-X Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Gigante goblin Gran Cavaliere
Spirito elettrico Gigante goblin
Orda di scheletri Valchiria Gigante goblin
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Gigante goblin
Gran Cavaliere Spirito elettrico Valchiria Orda di scheletri Arco-X Il Tronco
Orda di scheletri Gigante goblin
Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Gigante goblin Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Gigante goblin
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito elettrico Valchiria Gigante goblin Arco-X Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Spirito elettrico Il Tronco
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Gigante goblin Arco-X Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito elettrico Gigante goblin
Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Il Tronco Arco-X
Arco-X
Valchiria Arco-X Il Tronco
Il Tronco
Arco-X
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Valchiria Gran Cavaliere
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Arco-X Il Tronco
Arco-X
Spirito elettrico
Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito elettrico
Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito elettrico Orda di scheletri Arco-X
Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Il Tronco
Gigante goblin Arco-X Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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