Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Drago elettrico Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Drago elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Drago infernale
Palla di neve gigante
Drago elettrico Drago infernale
Scarica
Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Barbari scelti Drago elettrico Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Drago elettrico Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Drago elettrico Drago infernale Arciere Magico Goblinstein
Razzo
Barbari scelti Drago elettrico Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Drago infernale Arciere Magico Drago elettrico Goblinstein Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Cavaliere Drago infernale Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Barbari scelti Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti
Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Drago elettrico
Cavaliere Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere Barbari scelti Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Drago elettrico
Arciere Magico
Cavaliere Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Barbari scelti Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 10

Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico Il Tronco
Barbari scelti
Il Tronco Gran Cavaliere
Drago elettrico
Cavaliere Il Tronco Drago infernale
Il Tronco
Cavaliere Barbari scelti Drago elettrico Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Drago infernale Cavaliere Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Drago elettrico Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Cavaliere Drago elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Gran Cavaliere
Cavaliere Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Drago elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Drago elettrico Il Tronco
Gran Cavaliere Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Drago infernale Cavaliere Gran Cavaliere
Barbari scelti Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Drago elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Cavaliere Drago elettrico Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari scelti Drago infernale
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Drago elettrico Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Drago elettrico Il Tronco Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Drago elettrico Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Il Tronco
Cavaliere Barbari scelti Drago infernale Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico
Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Drago infernale
Drago elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Drago elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Gran Cavaliere Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari scelti Drago elettrico Cavaliere Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Gran Cavaliere Barbari scelti Drago elettrico Il Tronco Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Drago elettrico Arciere Magico
Il Tronco Drago elettrico
Barbari scelti Drago elettrico
Cavaliere Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Cavaliere Barbari scelti Il Tronco Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Il Tronco Arciere Magico
Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Drago elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco
Drago elettrico Il Tronco
Il Tronco Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico
Barbari scelti
Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Cavaliere Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Drago elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Barbari scelti Il Tronco Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Drago elettrico Gran Cavaliere

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