Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Megasgherro Gigante Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Gigante Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barile d'ossa Gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile d'ossa Gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile d'ossa Megasgherro
Scarica
Gang di goblin Barile d'ossa Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Barile d'ossa Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Barile d'ossa Scintilla
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Barile d'ossa
Consegna Royale
Gang di goblin Barile d'ossa Megasgherro Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Megasgherro Scintilla
Veleno
Gang di goblin Barile d'ossa Megasgherro Scintilla
Fulmine
Megasgherro Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Consegna Royale Megasgherro Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Gang di goblin Barile d'ossa Consegna Royale Megasgherro Gigante Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Gang di goblin Barile d'ossa Consegna Royale

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile d'ossa Gigante Specchio Scintilla
Barile d'ossa
Gang di goblin Gigante Specchio Scintilla Gran Cavaliere
Consegna Royale
Megasgherro
Gigante Scintilla Gran Cavaliere
Gigante
Megasgherro Scintilla Gang di goblin Barile d'ossa
Specchio
Gang di goblin Barile d'ossa Scintilla
Scintilla
Gigante Gang di goblin Barile d'ossa Megasgherro Specchio
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Megasgherro

Sinergie di difesa 1 13

Gang di goblin
Consegna Royale Specchio Scintilla
Barile d'ossa
Consegna Royale Megasgherro Gran Cavaliere
Consegna Royale
Specchio Gang di goblin Barile d'ossa Megasgherro Scintilla Gran Cavaliere
Megasgherro
Barile d'ossa Consegna Royale Scintilla Gran Cavaliere
Gigante
Specchio
Consegna Royale Gang di goblin Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Gang di goblin Consegna Royale Megasgherro Specchio
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Consegna Royale Megasgherro Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Megasgherro Scintilla
Scintilla Gang di goblin Consegna Royale Megasgherro Gran Cavaliere
Gang di goblin Scintilla Gran Cavaliere Consegna Royale Megasgherro
Scintilla Gang di goblin Megasgherro Gran Cavaliere
Consegna Royale Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Consegna Royale Megasgherro Gran Cavaliere
Megasgherro Gang di goblin Consegna Royale
Barile d'ossa Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gang di goblin
Gang di goblin Consegna Royale Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Consegna Royale Megasgherro Gran Cavaliere
Megasgherro Gang di goblin Consegna Royale
Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Consegna Royale
Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Consegna Royale Megasgherro
Scintilla Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Consegna Royale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Consegna Royale
Consegna Royale Gran Cavaliere Gang di goblin Megasgherro
Consegna Royale Megasgherro Gran Cavaliere
Scintilla
Gang di goblin Gran Cavaliere Consegna Royale Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Consegna Royale Scintilla
Consegna Royale Gang di goblin Barile d'ossa Megasgherro Gran Cavaliere
Gang di goblin Consegna Royale Gran Cavaliere Scintilla
Gang di goblin Gran Cavaliere Consegna Royale Scintilla
Gang di goblin Consegna Royale Scintilla Gran Cavaliere
Consegna Royale Gang di goblin Barile d'ossa
Gang di goblin Consegna Royale Scintilla Megasgherro
Gran Cavaliere Consegna Royale Scintilla
Consegna Royale Gran Cavaliere Megasgherro Scintilla
Gang di goblin Consegna Royale Megasgherro Scintilla
Gran Cavaliere Megasgherro Scintilla
Gran Cavaliere Consegna Royale
Consegna Royale Gran Cavaliere Gang di goblin Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Scintilla Consegna Royale Megasgherro
Gran Cavaliere Consegna Royale Megasgherro Scintilla
Consegna Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Barile d'ossa Megasgherro
Scintilla
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Gang di goblin Scintilla
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Barile d'ossa Megasgherro Scintilla Gran Cavaliere
Barile d'ossa Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barile d'ossa
Scintilla Gran Cavaliere
Megasgherro
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa Scintilla Gran Cavaliere
Barile d'ossa Scintilla
Scintilla
Barile d'ossa Megasgherro
Megasgherro Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barile d'ossa Gang di goblin
Megasgherro
Gang di goblin Megasgherro Scintilla Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Scintilla
Megasgherro Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Scintilla
Barile d'ossa Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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