Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Drago infernale Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale Fenice Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mortaio Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Fenice

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Drago infernale Fenice
Palla di neve gigante
Gang di goblin Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Mortaio Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Mortaio Stregone
Il Tronco
Gang di goblin
Terremoto
Gang di goblin Mortaio
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Guaritrice guerriera Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Mortaio Guaritrice guerriera Stregone Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Mortaio Guaritrice guerriera Stregone Fenice
Fulmine
Mortaio Guaritrice guerriera Stregone Drago infernale Fenice Goblinstein
Razzo
Mortaio Guaritrice guerriera Stregone Drago infernale Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Mortaio Guaritrice guerriera Drago infernale Fenice Stregone Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Mortaio Guaritrice guerriera Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Mortaio Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Mortaio
Gang di goblin Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Drago infernale Gang di goblin Mortaio
Stregone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone
Drago infernale
Guaritrice guerriera
Fenice
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 8

Gang di goblin
Mortaio Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Drago infernale
Mortaio
Gang di goblin Stregone Drago infernale
Guaritrice guerriera
Drago infernale Gang di goblin Fenice
Stregone
Mortaio P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone
Drago infernale
Guaritrice guerriera Gang di goblin Mortaio
Fenice
Guaritrice guerriera
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Stregone
P.E.K.K.A. Drago infernale Gang di goblin Mortaio Guaritrice guerriera Fenice
Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Gang di goblin Mortaio Fenice
Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Drago infernale Gang di goblin Mortaio Stregone Fenice
Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Fenice
P.E.K.K.A. Drago infernale Gang di goblin Mortaio Fenice
Gang di goblin Guaritrice guerriera Fenice
Gang di goblin Stregone
Drago infernale Gang di goblin Stregone Fenice
Mortaio P.E.K.K.A. Gang di goblin Guaritrice guerriera Stregone
Stregone Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Gang di goblin Mortaio Fenice
Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Gang di goblin Mortaio P.E.K.K.A.
Mortaio Gang di goblin Guaritrice guerriera Stregone
Mortaio Stregone Guaritrice guerriera Drago infernale
P.E.K.K.A. Mortaio Drago infernale Fenice
Gang di goblin Stregone Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mortaio Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mortaio Guaritrice guerriera Stregone Drago infernale Fenice
Gang di goblin P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera
Gang di goblin P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Fenice
P.E.K.K.A. Gang di goblin Guaritrice guerriera Drago infernale Fenice
Stregone Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Fenice
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Drago infernale Fenice
P.E.K.K.A. Mortaio Drago infernale Fenice
P.E.K.K.A. Gang di goblin Drago infernale Fenice
P.E.K.K.A. Drago infernale Fenice
P.E.K.K.A. Fenice
P.E.K.K.A. Gang di goblin Stregone
Stregone
Gang di goblin Fenice Mortaio Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Drago infernale
Guaritrice guerriera Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale Fenice
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio
Mortaio
Stregone Mortaio
Stregone
Mortaio Stregone
Stregone
Mortaio Stregone
Gang di goblin
Mortaio Stregone
Stregone
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Mortaio Stregone
Mortaio Stregone
Mortaio
Mortaio Stregone
Mortaio Stregone
Stregone
Mortaio
Mortaio Stregone
Drago infernale
Mortaio Stregone
Mortaio Stregone
Mortaio
Stregone
Stregone
Mortaio Stregone
P.E.K.K.A.
Stregone
Gang di goblin
Stregone
Gang di goblin Stregone
Mortaio Stregone
P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Mortaio
P.E.K.K.A. Drago infernale
Mortaio Stregone

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