Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Stregone Principe P.E.K.K.A. Pescatore Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Principe Pescatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Pescatore Drago infernale
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Principe Pescatore Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Principe Pescatore
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Stregone Principe P.E.K.K.A. Pescatore Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Pescatore Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Pescatore Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Principe Pescatore Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Stregone Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe P.E.K.K.A. Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Stregone Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arciere pirotecnico
Principe P.E.K.K.A. Pescatore Drago infernale
Stregone
Principe P.E.K.K.A.
Principe
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Pescatore
Pescatore
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe
Drago infernale
Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 1 18

Scheletri
Pescatore Arciere pirotecnico Stregone Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Arciere pirotecnico
Scheletri Principe P.E.K.K.A. Pescatore Stregone elettrico
Stregone
Scheletri Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Principe
Scheletri Arciere pirotecnico Stregone Pescatore Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Scheletri Arciere pirotecnico Stregone Pescatore Stregone elettrico
Pescatore
Scheletri Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Scheletri Arciere pirotecnico Stregone Principe P.E.K.K.A. Drago infernale
Drago infernale
Scheletri Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Arciere pirotecnico Principe Pescatore Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Pescatore Scheletri Stregone elettrico Drago infernale
Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Scheletri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Principe Pescatore
Scheletri Arciere pirotecnico Principe Pescatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Stregone Pescatore
Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Scheletri Stregone Stregone elettrico
Stregone Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Pescatore Stregone elettrico Drago infernale
Stregone Scheletri Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Pescatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Principe Pescatore Stregone elettrico
Stregone Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico Drago infernale
P.E.K.K.A. Principe Pescatore Stregone elettrico Drago infernale
Stregone Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Pescatore Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Principe P.E.K.K.A. Pescatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Principe Pescatore Drago infernale
P.E.K.K.A. Scheletri Principe Pescatore Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Pescatore Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Principe Pescatore Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone Scheletri Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Scheletri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe Pescatore Drago infernale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Principe Drago infernale
P.E.K.K.A. Scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Principe
P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Scheletri Stregone
Stregone Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Pescatore Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pescatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe
Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Pescatore
Principe Pescatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Principe Pescatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Principe Pescatore
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Pescatore
Arciere pirotecnico Stregone Principe Pescatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Principe
Stregone
Principe Pescatore
Arciere pirotecnico Stregone
Pescatore Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone Pescatore Stregone elettrico
Stregone Principe Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico Principe
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone

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