Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Rune Giant Drago elettrico Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Rune Giant

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Reclute Royale Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Reclute Royale Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Reclute Royale Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Reclute Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Reclute Royale Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico
Sfera infuocata
Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico
Veleno
Reclute Royale Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine
Drago elettrico Stregone elettrico
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Orda di scheletri Tornado Rune Giant

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Orda di scheletri Tornado Rune Giant Stregone elettrico Drago elettrico Fulmine Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Orda di scheletri Tornado Rune Giant

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Drago elettrico Stregone elettrico
Specchio
Orda di scheletri Tornado Fulmine
Orda di scheletri
Specchio
Tornado
Specchio Drago elettrico
Rune Giant
Stregone elettrico
Drago elettrico
Reclute Royale Tornado
Fulmine
Specchio
Stregone elettrico
Reclute Royale Rune Giant

Sinergie di difesa 2 9

Reclute Royale
Orda di scheletri Tornado
Specchio
Orda di scheletri Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri
Specchio Reclute Royale Drago elettrico Stregone elettrico
Tornado
Specchio Reclute Royale Drago elettrico Stregone elettrico
Rune Giant
Drago elettrico
Specchio Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Fulmine
Stregone elettrico
Specchio Orda di scheletri Tornado Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Reclute Royale Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Reclute Royale Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Reclute Royale Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Reclute Royale Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Tornado Fulmine Stregone elettrico Drago elettrico
Fulmine Reclute Royale Drago elettrico Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Reclute Royale Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Reclute Royale Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico
Orda di scheletri Reclute Royale Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Reclute Royale Fulmine Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Tornado Reclute Royale Drago elettrico Stregone elettrico
Reclute Royale Tornado Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago elettrico Fulmine
Reclute Royale Orda di scheletri Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Fulmine Tornado Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri
Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Fulmine Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico Orda di scheletri Tornado
Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Drago elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Fulmine Tornado Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Fulmine
Reclute Royale Orda di scheletri Drago elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico Tornado Fulmine
Reclute Royale Drago elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Reclute Royale Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Reclute Royale
Tornado Drago elettrico
Tornado
Tornado Drago elettrico Fulmine
Tornado Drago elettrico Fulmine
Fulmine Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Reclute Royale Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Tornado Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Reclute Royale Drago elettrico
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Tornado Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine Reclute Royale Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Tornado Drago elettrico
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Reclute Royale Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Drago elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico Fulmine
Fulmine Tornado
Reclute Royale Drago elettrico
Drago elettrico Reclute Royale Tornado Fulmine Stregone elettrico
Tornado Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico
Drago elettrico Fulmine Reclute Royale Tornado Stregone elettrico
Fulmine Drago elettrico

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