Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari Valchiria Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barbari Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Barbari Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Barbari Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone
Razzo
Barbari Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Congelamento Barbari Torre infernale Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Barile goblin Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barile goblin Congelamento
Barbari
Valchiria
Barile goblin Stregone
Torre infernale
Stregone
Valchiria
Barile goblin
Valchiria Frecce Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Congelamento
Frecce

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Barbari Valchiria Torre infernale
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Valchiria
Frecce Torre infernale Stregone Congelamento
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Valchiria
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Congelamento
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Barbari Stregone Congelamento
Congelamento
Valchiria Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Valchiria
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Congelamento
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Valchiria
Frecce Barbari Valchiria Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Congelamento Valchiria
Torre infernale Frecce Stregone Congelamento
Frecce Barbari Valchiria Torre infernale
Barbari Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Valchiria Torre infernale
Barbari Valchiria Orda di scheletri Frecce Stregone Congelamento
Frecce Torre infernale Stregone
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Stregone Congelamento
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Barbari Congelamento
Barbari Torre infernale Orda di scheletri
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Congelamento
Barbari Stregone Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Valchiria Barbari Stregone Orda di scheletri
Frecce Valchiria Stregone Congelamento Barbari
Barbari Torre infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Orda di scheletri Torre infernale
Frecce Valchiria Stregone
Barbari Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Frecce Stregone Congelamento
Orda di scheletri Barbari Valchiria Torre infernale
Torre infernale Barbari Valchiria Orda di scheletri
Congelamento Barbari Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Barbari Orda di scheletri
Barbari Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Barbari Valchiria
Barbari Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Barbari Valchiria Orda di scheletri
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Congelamento
Frecce Valchiria Barbari Torre infernale Stregone Congelamento
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce Barbari Valchiria Congelamento
Stregone Frecce Valchiria
Frecce Stregone Congelamento
Frecce Stregone
Frecce Stregone Congelamento
Frecce Stregone
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Congelamento
Frecce Stregone
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce Barbari
Frecce Congelamento Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Stregone Congelamento
Frecce Stregone
Frecce Congelamento
Frecce Stregone
Barbari Orda di scheletri Congelamento
Frecce Stregone
Congelamento
Frecce
Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Congelamento
Congelamento
Stregone

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