Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone Principe Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Principe Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli Cannone Orda di scheletri Principessa
Scarica
Pipistrelli Cannone Orda di scheletri Principe Principessa
Barile barbarico
Spirito elettrico Cannone Stregone Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Spirito elettrico Cannone Orda di scheletri Principe Principessa
Terremoto
Cannone Orda di scheletri
Frecce
Spirito elettrico Pipistrelli Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Spirito elettrico Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Principe Principessa
Sfera infuocata
Cannone Stregone Orda di scheletri Principessa
Veleno
Pipistrelli Cannone Stregone Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Cannone Stregone Principe
Razzo
Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Stregone Il Tronco Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Pipistrelli Orda di scheletri Principe Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Pipistrelli Il Tronco Cannone Orda di scheletri Principessa Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Pipistrelli Il Tronco Cannone

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Pipistrelli
Principe
Cannone
Stregone
Principe
Orda di scheletri
Principe
Pipistrelli Stregone Il Tronco Principessa
Il Tronco
Principe Principessa
Principessa
Principe Il Tronco

Sinergie di difesa 2 15

Spirito elettrico
Il Tronco
Pipistrelli
Cannone Principe Il Tronco
Cannone
Il Tronco Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Principe Principessa
Stregone
Cannone Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri
Cannone Stregone Principe Il Tronco Principessa
Principe
Il Tronco Pipistrelli Cannone Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Cannone Principe Spirito elettrico Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Principessa
Principessa
Cannone Orda di scheletri Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Stregone Il Tronco
Orda di scheletri Pipistrelli Cannone Principe Il Tronco
Cannone Orda di scheletri Principe Pipistrelli
Cannone Orda di scheletri Principe Pipistrelli
Orda di scheletri Principe Il Tronco Principessa
Orda di scheletri Il Tronco Spirito elettrico Pipistrelli Cannone
Pipistrelli Spirito elettrico Cannone Stregone Principessa
Spirito elettrico Cannone Il Tronco
Cannone Orda di scheletri Principe Principessa
Orda di scheletri Cannone Principe
Pipistrelli Orda di scheletri Spirito elettrico Cannone Stregone Il Tronco Principessa
Pipistrelli Stregone Principessa
Cannone Orda di scheletri Principe Pipistrelli Stregone Il Tronco
Stregone Orda di scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Cannone Principe Il Tronco Principessa
Orda di scheletri Cannone Principe
Orda di scheletri Cannone Principe Il Tronco
Stregone Pipistrelli Cannone Orda di scheletri Principe
Cannone Spirito elettrico Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco Spirito elettrico Pipistrelli Cannone Principessa
Cannone Principe
Stregone Orda di scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Cannone Principe Il Tronco
Cannone Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe
Stregone Principe Il Tronco
Orda di scheletri Pipistrelli Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Pipistrelli Il Tronco
Cannone Orda di scheletri Principe
Stregone Spirito elettrico Pipistrelli Principessa
Orda di scheletri Principe Pipistrelli
Orda di scheletri Principe
Spirito elettrico Pipistrelli Orda di scheletri Principe Il Tronco
Cannone Orda di scheletri
Pipistrelli Principe
Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Cannone Stregone
Stregone Cannone Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Principe Il Tronco
Pipistrelli Spirito elettrico Cannone Stregone Il Tronco Principessa
Spirito elettrico Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Il Tronco
Il Tronco Principessa
Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Spirito elettrico Pipistrelli Principessa
Stregone Il Tronco Principessa
Il Tronco Stregone Principessa
Il Tronco Stregone
Pipistrelli Principe
Stregone Principe Il Tronco Principessa
Stregone Principessa
Il Tronco Principessa
Principessa
Principessa Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco Principessa
Stregone Il Tronco Principessa
Pipistrelli
Stregone Principe Il Tronco Principessa
Stregone Il Tronco Principessa
Principe Il Tronco
Stregone Principessa
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Stregone Principessa
Il Tronco Stregone Principessa
Stregone Principe Il Tronco Principessa
Il Tronco
Pipistrelli Stregone Principessa
Spirito elettrico Pipistrelli Stregone
Stregone Il Tronco
Spirito elettrico Principessa
Principe
Stregone Il Tronco Principessa
Spirito elettrico Pipistrelli Orda di scheletri Principe Principessa
Stregone Principessa
Il Tronco
Stregone Principe Principessa
Il Tronco Stregone Principessa
Principe
Spirito elettrico Pipistrelli Il Tronco Principessa
Pipistrelli Principessa
Principe Il Tronco Principessa
Principe
Stregone

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