Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Orda di sgherri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Draghi d'ossa Principe Arciere Magico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Principe Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Draghi d'ossa Orda di sgherri Orda di scheletri
Scarica
Scheletri Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Scheletri Orda di scheletri Principe Scintilla
Terremoto
Scheletri Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Draghi d'ossa Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Draghi d'ossa Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Orda di sgherri Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla
Veleno
Draghi d'ossa Orda di sgherri Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Draghi d'ossa Principe Arciere Magico Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Principe Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Orda di scheletri Draghi d'ossa Arciere Magico Orda di sgherri Principe Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Frecce Orda di scheletri Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Scintilla Principe
Draghi d'ossa
Principe
Orda di sgherri
Principe Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Principe
Frecce Draghi d'ossa Orda di sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Principe
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 14

Scheletri
Draghi d'ossa Orda di sgherri Principe Arciere Magico Scintilla
Frecce
Principe Scintilla
Draghi d'ossa
Scheletri Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri
Scheletri Scintilla
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Principe Arciere Magico Scintilla
Principe
Scheletri Frecce Draghi d'ossa Orda di scheletri Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletri Orda di scheletri Principe
Scintilla
Scheletri Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Orda di sgherri Arciere Magico Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Scheletri Draghi d'ossa Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Scintilla Scheletri Draghi d'ossa
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Scintilla Scheletri Draghi d'ossa
Frecce Orda di scheletri Principe Scintilla
Frecce Orda di scheletri Scheletri Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Orda di sgherri Frecce Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Scheletri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Scheletri Orda di sgherri Principe Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri Orda di scheletri Scheletri Frecce Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Scintilla Scheletri Draghi d'ossa
Orda di scheletri Scintilla Frecce Draghi d'ossa Orda di sgherri Principe Arciere Magico
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Scheletri Frecce Draghi d'ossa Orda di scheletri Principe
Frecce Draghi d'ossa Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Scintilla Principe
Draghi d'ossa Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Principe Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletri Principe Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Principe Arciere Magico
Orda di scheletri Scheletri Orda di sgherri Principe Scintilla
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Scintilla
Scheletri Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Scheletri Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Scintilla Scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Scintilla
Orda di sgherri Scheletri Draghi d'ossa Orda di scheletri Principe Arciere Magico Scintilla
Scheletri Draghi d'ossa Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Principe Scintilla
Orda di scheletri Frecce Principe
Orda di scheletri Principe Scheletri Orda di sgherri Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri Orda di scheletri Arciere Magico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Scheletri Draghi d'ossa Orda di sgherri Principe Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Orda di sgherri Arciere Magico Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Draghi d'ossa Orda di sgherri Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Orda di sgherri Arciere Magico Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Principe Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Orda di sgherri Arciere Magico Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Orda di sgherri Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Orda di sgherri Arciere Magico Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa
Orda di sgherri Principe Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Orda di sgherri Principe Arciere Magico Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Orda di sgherri Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Principe Arciere Magico Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Orda di sgherri Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Frecce Draghi d'ossa Orda di sgherri Scintilla
Frecce Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Principe Arciere Magico Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Orda di sgherri Principe Arciere Magico Scintilla
Frecce Draghi d'ossa
Principe Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Orda di sgherri
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico Scintilla
Orda di sgherri
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Principe Arciere Magico Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Orda di sgherri Arciere Magico Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Orda di sgherri Arciere Magico Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Orda di sgherri Arciere Magico Scintilla
Orda di sgherri Principe Scintilla
Frecce Arciere Magico Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Arciere Magico
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce
Draghi d'ossa Orda di sgherri Principe Arciere Magico Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Arciere Magico
Frecce Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri Principe Scintilla
Draghi d'ossa Orda di sgherri Arciere Magico Scintilla
Draghi d'ossa Arciere Magico
Principe Arciere Magico Scintilla
Principe Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla

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