Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Principe Arco-X P.E.K.K.A. Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Principe Arco-X P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Barbari Strega
Scarica
Strega Principe Arco-X
Barile barbarico
Barbari Stregone Strega Arco-X Arciere Magico
Il Tronco
Barbari Strega Principe Arco-X
Terremoto
Barbari Strega Arco-X
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari Stregone Strega Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Stregone Strega Arco-X Arciere Magico
Veleno
Barbari Stregone Strega Arco-X Arciere Magico
Fulmine
Stregone Strega Principe Arco-X Arciere Magico
Razzo
Barbari Stregone Strega Principe Arco-X Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sfera infuocata Arciere Magico Barbari Stregone Strega Principe Arco-X P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Sfera infuocata Arciere Magico Barbari Stregone

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Sfera infuocata
Arco-X Arciere Magico
Stregone
Principe P.E.K.K.A.
Strega
Principe P.E.K.K.A.
Principe
Stregone Strega Arciere Magico
Arco-X
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Stregone Strega
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Principe

Sinergie di difesa 1 4

Barbari
Sfera infuocata
Arco-X
Stregone
Principe P.E.K.K.A.
Strega
Principe
Principe
Stregone Strega Arciere Magico
Arco-X
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Stregone
Arciere Magico
Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Arco-X Arciere Magico
Barbari P.E.K.K.A. Strega Principe Arco-X
Barbari Strega Principe P.E.K.K.A.
Barbari Strega Principe P.E.K.K.A.
Barbari Sfera infuocata Principe Arco-X P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Strega Arco-X Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Arco-X P.E.K.K.A. Arciere Magico
Barbari Strega P.E.K.K.A. Principe Arco-X
Barbari Principe
Barbari Strega Sfera infuocata Stregone Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Strega Arciere Magico
Barbari Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Strega Arco-X
Sfera infuocata Stregone Barbari Strega Principe Arco-X P.E.K.K.A. Arciere Magico
Barbari P.E.K.K.A. Principe Arco-X
Barbari Sfera infuocata Principe Arco-X P.E.K.K.A.
Barbari Stregone Sfera infuocata Strega Principe Arco-X P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Barbari Stregone Strega Principe Arco-X Arciere Magico
Stregone Strega Barbari Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari P.E.K.K.A. Principe
Stregone Barbari Sfera infuocata Strega Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Sfera infuocata Strega Principe Arco-X P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Principe Arco-X Arciere Magico
Barbari P.E.K.K.A. Strega Principe
Principe P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Arco-X
Barbari P.E.K.K.A. Strega Principe
Sfera infuocata Stregone Strega Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Strega
P.E.K.K.A. Barbari Principe
P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Strega Principe Arco-X Arciere Magico
Strega P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Barbari Strega Principe
P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Principe
Barbari Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Barbari Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Barbari Strega Sfera infuocata Principe Arco-X P.E.K.K.A. Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Stregone Strega P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Arco-X
Sfera infuocata Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Arco-X Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Strega Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Arco-X Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Arco-X
Sfera infuocata Principe Arco-X
Sfera infuocata Stregone Principe Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Principe Arco-X Arciere Magico
Arco-X Sfera infuocata Stregone Strega Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Stregone Arco-X
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Strega Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Principe Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone
Principe Arco-X
Barbari Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Stregone Strega Arciere Magico
Strega
Sfera infuocata Arco-X Stregone Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Strega Principe Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Strega Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Strega Principe Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Strega Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata
Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Principe Arco-X Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone

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