Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cacciatore Principessa Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cacciatore Scheletro gigante Principessa Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Scheletro gigante Principessa Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Scarica
Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Torre bombardiera Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante Principessa
Terremoto
Gang di goblin Torre bombardiera Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre bombardiera Orda di scheletri Cacciatore Principessa
Veleno
Gang di goblin Torre bombardiera Orda di scheletri Cacciatore Principessa
Fulmine
Torre bombardiera Cacciatore Regina degli arcieri
Razzo
Torre bombardiera Cacciatore Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Cacciatore Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Scheletro gigante Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Gang di goblin Orda di scheletri Principessa Torre bombardiera Cacciatore Regina degli arcieri Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Gang di goblin Orda di scheletri Principessa

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Specchio Scheletro gigante Principessa
Torre bombardiera
Specchio
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Principessa
Orda di scheletri
Specchio
Cacciatore
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gang di goblin Specchio Cacciatore Principessa Regina degli arcieri
Principessa
Gang di goblin Specchio Scheletro gigante
Regina degli arcieri
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 15

Gang di goblin
Torre bombardiera Specchio Orda di scheletri Scheletro gigante Principessa Regina degli arcieri
Torre bombardiera
Gang di goblin Specchio Orda di scheletri
Specchio
Orda di scheletri Gang di goblin Torre bombardiera Cacciatore Principessa
Orda di scheletri
Specchio Gang di goblin Torre bombardiera Scheletro gigante Principessa Regina degli arcieri
Cacciatore
Specchio Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Cacciatore Principessa
Principessa
Gang di goblin Specchio Orda di scheletri Scheletro gigante
Regina degli arcieri
Gang di goblin Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre bombardiera Orda di scheletri Cacciatore Gang di goblin
Gang di goblin Torre bombardiera Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante
Torre bombardiera Orda di scheletri Cacciatore Gang di goblin
Torre bombardiera Orda di scheletri Scheletro gigante Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri Torre bombardiera Cacciatore
Cacciatore Gang di goblin Torre bombardiera Principessa
Torre bombardiera Scheletro gigante
Cacciatore Gang di goblin Torre bombardiera Orda di scheletri Principessa Regina degli arcieri
Gang di goblin Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Torre bombardiera Cacciatore Scheletro gigante Principessa
Cacciatore Gang di goblin Principessa
Torre bombardiera Orda di scheletri Cacciatore Gang di goblin Scheletro gigante
Torre bombardiera Orda di scheletri Gang di goblin Cacciatore Principessa
Orda di scheletri Gang di goblin Torre bombardiera Cacciatore
Torre bombardiera Orda di scheletri Gang di goblin Cacciatore
Torre bombardiera Gang di goblin Orda di scheletri Cacciatore
Torre bombardiera Gang di goblin Orda di scheletri Cacciatore
Torre bombardiera Cacciatore Scheletro gigante Principessa
Torre bombardiera Cacciatore
Gang di goblin Orda di scheletri Torre bombardiera Cacciatore Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Gang di goblin Torre bombardiera Cacciatore
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Torre bombardiera Cacciatore
Gang di goblin Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante
Scheletro gigante Gang di goblin Orda di scheletri Cacciatore
Gang di goblin Torre bombardiera Cacciatore Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri Torre bombardiera Cacciatore Scheletro gigante
Scheletro gigante Torre bombardiera Orda di scheletri Cacciatore
Scheletro gigante Torre bombardiera Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri
Torre bombardiera Cacciatore Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Regina degli arcieri
Orda di scheletri Scheletro gigante Gang di goblin Torre bombardiera Cacciatore
Torre bombardiera Orda di scheletri Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri Torre bombardiera Cacciatore Scheletro gigante Regina degli arcieri
Torre bombardiera Cacciatore Scheletro gigante Principessa Regina degli arcieri
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Scheletro gigante
Principessa
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Cacciatore Principessa
Principessa
Cacciatore Principessa
Gang di goblin
Principessa
Principessa Regina degli arcieri
Cacciatore Principessa
Principessa
Principessa
Cacciatore Principessa
Principessa
Cacciatore Principessa
Principessa
Scheletro gigante
Principessa
Cacciatore Principessa
Cacciatore Principessa
Principessa
Cacciatore Principessa
Cacciatore
Principessa
Scheletro gigante
Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Cacciatore Principessa Regina degli arcieri
Gang di goblin Cacciatore Principessa
Principessa
Scheletro gigante Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Gang di goblin Scheletro gigante Principessa Regina degli arcieri
Principessa Regina degli arcieri
Scheletro gigante Principessa Regina degli arcieri

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