Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Lapide Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Lapide Maiali Royale Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Lapide Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Lapide Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Lapide Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Cannone Gang di goblin Lapide Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Lapide Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Lapide Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Lapide Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Cannone Lapide Scintilla
Razzo
Maiali Royale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Lapide Orda di scheletri Congelamento Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cannone Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Congelamento Maiali Royale Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Cannone Gang di goblin Lapide

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Maiali Royale Scintilla
Cannone
Gang di goblin
Maiali Royale Scintilla
Lapide
Maiali Royale
Pipistrelli Gang di goblin
Orda di scheletri
Scintilla
Congelamento
Scintilla
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 13

Pipistrelli
Cannone Congelamento Scintilla
Cannone
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla
Gang di goblin
Cannone Lapide Orda di scheletri Scintilla
Lapide
Gang di goblin Scintilla
Maiali Royale
Orda di scheletri
Cannone Gang di goblin Congelamento Scintilla
Congelamento
Pipistrelli Orda di scheletri Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Lapide Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Cannone Gang di goblin Lapide
Cannone Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Lapide Congelamento
Cannone Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Gang di goblin Lapide
Lapide Orda di scheletri Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Congelamento Pipistrelli Cannone
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Lapide Congelamento
Cannone Scintilla
Cannone Scintilla Gang di goblin Lapide Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Cannone Scintilla
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Cannone Lapide Congelamento
Pipistrelli Gang di goblin
Cannone Lapide Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Gang di goblin Congelamento
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Cannone Gang di goblin Lapide Congelamento
Orda di scheletri Scintilla Cannone Gang di goblin Lapide
Orda di scheletri Cannone Gang di goblin Congelamento Scintilla
Scintilla Pipistrelli Cannone Gang di goblin Lapide Orda di scheletri
Cannone Lapide Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri
Congelamento Pipistrelli Cannone Lapide
Scintilla Cannone
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Cannone Scintilla
Cannone Lapide Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Lapide Scintilla
Gang di goblin
Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Pipistrelli Scintilla
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Scintilla
Cannone Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Scintilla
Pipistrelli Gang di goblin Congelamento
Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Lapide
Orda di scheletri Scintilla
Congelamento Pipistrelli Lapide Orda di scheletri Scintilla
Cannone Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Scintilla
Pipistrelli Lapide Scintilla
Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Gang di goblin Lapide Scintilla
Cannone Orda di scheletri Scintilla
Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Congelamento
Pipistrelli Cannone Congelamento Scintilla
Cannone Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Scintilla
Scintilla
Congelamento Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Congelamento
Scintilla
Congelamento
Pipistrelli Gang di goblin Scintilla
Scintilla
Scintilla
Congelamento
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Congelamento Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Congelamento Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Pipistrelli Congelamento
Scintilla
Scintilla
Congelamento Scintilla
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Gang di goblin Lapide Orda di scheletri Congelamento
Congelamento
Gang di goblin Scintilla
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Gang di goblin Congelamento Scintilla
Pipistrelli
Congelamento Scintilla
Scintilla
Scintilla

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