Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Gigante Stregone Principe nero Strega Arciere Magico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Gigante Barile goblin Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Gigante Principe nero Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Gigante Barile goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Reclute Royale Barile goblin Strega
Scarica
Barile goblin Principe nero Strega
Barile barbarico
Reclute Royale Stregone Barile goblin Principe nero Strega Arciere Magico
Il Tronco
Reclute Royale Barile goblin Principe nero Strega
Terremoto
Barile goblin Strega
Frecce
Reclute Royale Barile goblin Strega
Consegna Royale
Reclute Royale Stregone Barile goblin Principe nero Strega Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Strega Arciere Magico
Veleno
Reclute Royale Stregone Strega Arciere Magico
Fulmine
Stregone Principe nero Strega Arciere Magico Goblinstein
Razzo
Stregone Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Principe nero Arciere Magico Gigante Stregone Strega Goblinstein Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Barile goblin Principe nero Arciere Magico Gigante

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Arciere Magico
Gigante
Barile goblin Principe nero Stregone Strega Arciere Magico
Stregone
Gigante Principe nero
Barile goblin
Gigante Principe nero
Principe nero
Gigante Barile goblin Stregone Strega Arciere Magico
Strega
Gigante Principe nero
Arciere Magico
Reclute Royale Gigante Principe nero
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 3

Reclute Royale
Gigante
Stregone
Principe nero
Barile goblin
Principe nero
Stregone Strega Arciere Magico
Strega
Principe nero
Arciere Magico
Principe nero
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Stregone Arciere Magico
Reclute Royale Principe nero Strega
Strega Reclute Royale Principe nero
Reclute Royale Strega Principe nero
Reclute Royale Principe nero
Principe nero Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico
Reclute Royale Arciere Magico
Strega Reclute Royale
Reclute Royale Principe nero
Strega Reclute Royale Stregone Principe nero Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico
Reclute Royale Stregone Principe nero Strega
Stregone Reclute Royale Principe nero Strega Arciere Magico
Reclute Royale
Reclute Royale Goblinstein
Stregone Reclute Royale Principe nero Strega
Reclute Royale Stregone Principe nero Strega Arciere Magico
Stregone Strega Reclute Royale Principe nero Arciere Magico
Reclute Royale
Reclute Royale Stregone Principe nero Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Principe nero Strega
Stregone Arciere Magico
Reclute Royale Principe nero Strega
Reclute Royale Principe nero
Reclute Royale Principe nero Strega
Stregone Goblinstein Strega Arciere Magico
Reclute Royale Principe nero Strega
Reclute Royale Principe nero
Reclute Royale Goblinstein Principe nero Strega Arciere Magico
Reclute Royale Strega
Reclute Royale Principe nero Strega
Reclute Royale Principe nero
Reclute Royale Principe nero Stregone Strega
Reclute Royale Stregone Strega Arciere Magico
Reclute Royale Strega Principe nero Arciere Magico Goblinstein
Reclute Royale Stregone Principe nero Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Reclute Royale
Arciere Magico
Arciere Magico
Reclute Royale Principe nero
Stregone Principe nero Arciere Magico Goblinstein
Stregone Goblinstein Strega Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone
Reclute Royale Stregone Principe nero Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico
Arciere Magico Reclute Royale Stregone
Stregone Principe nero Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone
Reclute Royale
Stregone Principe nero Strega Arciere Magico Goblinstein
Strega
Stregone Strega Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico
Stregone Strega Goblinstein
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Reclute Royale Principe nero Strega Arciere Magico Goblinstein
Stregone Strega Arciere Magico
Stregone Principe nero Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Reclute Royale Principe nero
Reclute Royale Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Reclute Royale Principe nero Strega Arciere Magico
Stregone

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