Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Rune Giant Arco-X Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Scarica

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Rune Giant Arco-X Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Arco-X
Barile barbarico
Spirito elettrico Torre infernale Orda di scheletri Arco-X
Il Tronco
Spirito elettrico Orda di scheletri Arco-X
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Arco-X
Frecce
Spirito elettrico Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Orda di scheletri
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Arco-X
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Arco-X
Fulmine
Torre infernale Arco-X Goblinstein
Razzo
Torre infernale Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Scarica

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Scarica Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Torre infernale Orda di scheletri Rune Giant Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Scarica Orda di scheletri Rune Giant Torre infernale Goblinstein Arco-X Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Scarica Orda di scheletri Rune Giant

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Scarica Arco-X
Scarica
Arco-X Spirito elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri
Arco-X
Rune Giant
Arco-X
Scarica Spirito elettrico Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Scarica
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 7

Spirito elettrico
Scarica
Scarica
Gran Cavaliere Spirito elettrico Torre infernale Orda di scheletri Arco-X
Torre infernale
Orda di scheletri Scarica Arco-X Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Scarica Arco-X
Rune Giant
Arco-X
Scarica Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Scarica Torre infernale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scarica Torre infernale Arco-X
Torre infernale Orda di scheletri Scarica Arco-X Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arco-X Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito elettrico Scarica Arco-X Gran Cavaliere
Torre infernale Spirito elettrico Scarica Arco-X
Spirito elettrico Scarica Torre infernale Arco-X Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Arco-X
Orda di scheletri Torre infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito elettrico Scarica Arco-X Gran Cavaliere
Torre infernale Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Scarica Arco-X
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito elettrico Scarica Arco-X
Torre infernale Orda di scheletri Arco-X Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Scarica Arco-X Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Arco-X
Gran Cavaliere Spirito elettrico Scarica Orda di scheletri Arco-X
Scarica Spirito elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Scarica Torre infernale Arco-X
Scarica Arco-X Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scarica Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scarica Torre infernale Arco-X
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Spirito elettrico Scarica
Orda di scheletri Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri
Scarica Gran Cavaliere Spirito elettrico Torre infernale Orda di scheletri Arco-X
Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scarica
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Spirito elettrico Scarica Arco-X
Gran Cavaliere Spirito elettrico Scarica Torre infernale
Spirito elettrico Scarica Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arco-X
Scarica Arco-X
Arco-X
Scarica Gran Cavaliere
Spirito elettrico Scarica
Arco-X Scarica
Scarica Arco-X
Arco-X
Scarica Arco-X
Scarica
Arco-X
Scarica Arco-X
Arco-X Scarica
Arco-X Gran Cavaliere
Scarica Arco-X Gran Cavaliere
Scarica Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X
Scarica Arco-X
Scarica Spirito elettrico Gran Cavaliere
Arco-X Scarica
Scarica Arco-X Gran Cavaliere
Scarica Arco-X
Scarica Arco-X
Scarica Spirito elettrico
Scarica Arco-X Gran Cavaliere
Scarica Spirito elettrico
Gran Cavaliere
Scarica Spirito elettrico Orda di scheletri Arco-X
Scarica
Gran Cavaliere
Scarica
Scarica
Gran Cavaliere
Scarica Spirito elettrico
Scarica
Scarica Arco-X Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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