Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Consegna Royale Cespuglio sospetto Golem di elisir Goblin demolitore Estrattore di elisir Specchio Furia Maledizione goblin Clonazione Tornado Nihil Trivella goblin Boia Cannone a rotelle Principessa Fuorilegge Pescatore Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Strega madre Domatrice di arieti Macchina goblin Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere Magico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Terremoto Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Arciere Magico Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Scarica
Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Torre bombardiera Arciere Magico Re degli scheletri
Il Tronco
Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Terremoto
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Frecce
Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Domatore di cinghiali Arciere Magico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Arciere Magico Re degli scheletri
Veleno
Torre bombardiera Arciere Magico Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Arciere Magico Re degli scheletri
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Arciere Magico Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale Terremoto Torre bombardiera Tornado Arciere Magico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Consegna Royale Tornado

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Consegna Royale Terremoto Tornado Torre bombardiera Domatore di cinghiali Arciere Magico Re degli scheletri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Consegna Royale Terremoto Tornado

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Terremoto Arciere Magico
Consegna Royale
Terremoto
Domatore di cinghiali Cavaliere Tornado
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Cavaliere Terremoto Tornado Arciere Magico
Tornado
Arciere Magico Terremoto Domatore di cinghiali
Arciere Magico
Tornado Cavaliere Domatore di cinghiali
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 7 8

Cavaliere
Consegna Royale Torre bombardiera Arciere Magico Terremoto Tornado
Consegna Royale
Cavaliere Torre bombardiera Tornado Terremoto Arciere Magico
Terremoto
Cavaliere Consegna Royale Torre bombardiera Tornado
Torre bombardiera
Cavaliere Consegna Royale Tornado Terremoto Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Tornado
Consegna Royale Torre bombardiera Arciere Magico Cavaliere Terremoto Re degli scheletri
Arciere Magico
Cavaliere Tornado Consegna Royale Torre bombardiera
Re degli scheletri
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Arciere Magico
Torre bombardiera Cavaliere Consegna Royale
Torre bombardiera Tornado Cavaliere Consegna Royale
Torre bombardiera Cavaliere Re degli scheletri
Consegna Royale Terremoto Torre bombardiera Tornado
Consegna Royale Tornado Terremoto Torre bombardiera Arciere Magico
Tornado Consegna Royale Torre bombardiera Arciere Magico
Terremoto Torre bombardiera Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado Re degli scheletri
Cavaliere Tornado Consegna Royale
Cavaliere Consegna Royale Terremoto Torre bombardiera Tornado Arciere Magico Re degli scheletri
Consegna Royale Tornado Arciere Magico
Torre bombardiera Cavaliere Consegna Royale Terremoto
Torre bombardiera Consegna Royale Terremoto Tornado Arciere Magico Re degli scheletri
Cavaliere Torre bombardiera Re degli scheletri
Torre bombardiera Tornado Consegna Royale
Torre bombardiera Cavaliere Consegna Royale Tornado
Consegna Royale Torre bombardiera Cavaliere Tornado Arciere Magico
Consegna Royale Terremoto Torre bombardiera Tornado Cavaliere Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado
Cavaliere Consegna Royale Terremoto Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Consegna Royale
Consegna Royale Cavaliere Torre bombardiera Arciere Magico
Consegna Royale Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Consegna Royale Tornado
Cavaliere Consegna Royale
Consegna Royale Torre bombardiera Tornado Arciere Magico
Consegna Royale Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Consegna Royale Torre bombardiera
Consegna Royale Cavaliere Torre bombardiera Tornado Arciere Magico
Consegna Royale
Cavaliere Torre bombardiera
Consegna Royale Tornado
Consegna Royale Cavaliere Torre bombardiera Re degli scheletri
Torre bombardiera Arciere Magico
Cavaliere Consegna Royale Torre bombardiera Tornado Arciere Magico Re degli scheletri
Consegna Royale Terremoto Torre bombardiera Arciere Magico Re degli scheletri
Consegna Royale Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere Magico Cavaliere
Tornado Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Cavaliere
Terremoto Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Terremoto Tornado Arciere Magico
Terremoto Tornado Arciere Magico
Tornado
Tornado
Cavaliere Terremoto Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Terremoto Cavaliere Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Tornado
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Tornado Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Tornado
Tornado
Terremoto
Terremoto Tornado Arciere Magico
Terremoto Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico Re degli scheletri
Tornado
Tornado Arciere Magico Re degli scheletri
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico

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