Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Spaccamuro Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Spaccamuro Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barbari scelti Spaccamuro Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Spaccamuro
Scarica
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Spaccamuro Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Spaccamuro Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Spaccamuro Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico Spaccamuro
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Spaccamuro Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Spaccamuro Fuorilegge
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Fuorilegge
Razzo
Barbari scelti Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Il Tronco Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Torre infernale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spaccamuro Il Tronco Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Barbari scelti Spaccamuro Fuorilegge
Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Spaccamuro Barbari scelti Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Barbari scelti Spaccamuro Fuorilegge
Barbari scelti
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale
Spaccamuro
Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Barbari scelti Spaccamuro Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco

Sinergie di difesa 5 10

Arcieri
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco Fuorilegge
Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Arcieri Torre infernale Fuorilegge
Barbari scelti
Il Tronco
Torre infernale
Cavaliere Il Tronco Arcieri Arciere pirotecnico Fuorilegge
Spaccamuro
Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre infernale Arcieri Cavaliere Barbari scelti Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco
Barbari scelti Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale Arcieri Cavaliere Barbari scelti Fuorilegge
Barbari scelti Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco Arcieri Arciere pirotecnico Fuorilegge
Torre infernale Arcieri Arciere pirotecnico
Torre infernale Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Arcieri Arciere pirotecnico Torre infernale Fuorilegge
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale Arcieri Arciere pirotecnico
Torre infernale Cavaliere Barbari scelti Il Tronco Fuorilegge
Arciere pirotecnico Il Tronco
Barbari scelti Torre infernale Cavaliere Fuorilegge
Torre infernale Barbari scelti Il Tronco Fuorilegge
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barbari scelti Torre infernale
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Barbari scelti Torre infernale Fuorilegge
Fuorilegge Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco
Fuorilegge Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Il Tronco
Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale Cavaliere Barbari scelti Fuorilegge
Arciere pirotecnico Arcieri
Arcieri Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale
Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Cavaliere Torre infernale Fuorilegge
Arcieri Arciere pirotecnico
Barbari scelti Torre infernale Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Il Tronco
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Cavaliere Il Tronco Fuorilegge
Arcieri Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Arcieri Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Barbari scelti Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Il Tronco Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arcieri Fuorilegge
Arcieri Arciere pirotecnico
Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Arciere pirotecnico

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