Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Congelamento Stregone elettrico Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Barile goblin Il Tronco Stregone elettrico
Barile goblin
Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Congelamento
Il Tronco
Cavaliere Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile goblin Il Tronco Stregone elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 10

Cavaliere
Stregone elettrico Orda di scheletri Il Tronco
Barile goblin
Orda di scheletri
Cavaliere Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Congelamento
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Orda di scheletri Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Congelamento Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Congelamento
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Congelamento Il Tronco Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Congelamento Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Congelamento Il Tronco
Gran Cavaliere Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Congelamento Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Congelamento Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Congelamento
Il Tronco
Il Tronco Congelamento
Il Tronco
Stregone elettrico
Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Il Tronco
Congelamento
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Congelamento
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone elettrico
Stregone elettrico Congelamento
Il Tronco Gran Cavaliere
Congelamento Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone elettrico Orda di scheletri Congelamento
Stregone elettrico
Congelamento
Il Tronco
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Congelamento Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Congelamento Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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