Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone Drago infernale Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mortaio Golem di ghiaccio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile goblin Drago infernale
Scarica
Mortaio Barile goblin Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Mortaio Stregone Barile goblin
Il Tronco
Barile goblin
Terremoto
Mortaio Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Cavaliere Stregone Barile goblin Drago infernale
Sfera infuocata
Mortaio Stregone Barile goblin Drago infernale
Veleno
Mortaio Stregone
Fulmine
Cavaliere Mortaio Golem di ghiaccio Stregone Drago infernale Goblinstein
Razzo
Mortaio Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Golem di ghiaccio Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di ghiaccio Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Il Tronco Cavaliere Barile goblin Mortaio Drago infernale Stregone Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Golem di ghiaccio Il Tronco Cavaliere Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Mortaio Barile goblin Stregone Il Tronco
Mortaio
Cavaliere Golem di ghiaccio Il Tronco
Golem di ghiaccio
Barile goblin Mortaio
Stregone
Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Golem di ghiaccio
Il Tronco
Cavaliere Mortaio
Drago infernale
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 12

Cavaliere
Mortaio Stregone Il Tronco
Mortaio
Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone Il Tronco Drago infernale
Golem di ghiaccio
Mortaio Stregone Il Tronco Drago infernale
Stregone
Cavaliere Mortaio Golem di ghiaccio Il Tronco
Barile goblin
Il Tronco
Cavaliere Mortaio Golem di ghiaccio Stregone Drago infernale
Drago infernale
Mortaio Golem di ghiaccio Il Tronco
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Mortaio Golem di ghiaccio Stregone Il Tronco
Drago infernale Cavaliere Mortaio Il Tronco
Mortaio Cavaliere Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Mortaio
Il Tronco
Il Tronco
Drago infernale Mortaio Stregone
Golem di ghiaccio Il Tronco
Drago infernale Mortaio
Cavaliere Golem di ghiaccio
Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone Il Tronco
Drago infernale Stregone
Mortaio Cavaliere Stregone Il Tronco
Stregone Mortaio Il Tronco
Drago infernale Cavaliere Mortaio
Mortaio Il Tronco Drago infernale
Stregone Cavaliere Mortaio
Mortaio Cavaliere Stregone Il Tronco
Mortaio Stregone Il Tronco Cavaliere Golem di ghiaccio Drago infernale
Mortaio Drago infernale
Stregone Cavaliere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Golem di ghiaccio
Cavaliere Mortaio Golem di ghiaccio Stregone Il Tronco Drago infernale
Cavaliere Golem di ghiaccio Il Tronco
Cavaliere Golem di ghiaccio Il Tronco
Cavaliere Drago infernale
Stregone Golem di ghiaccio
Cavaliere Golem di ghiaccio
Cavaliere Drago infernale
Cavaliere Mortaio Golem di ghiaccio Il Tronco Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere Golem di ghiaccio Stregone
Stregone
Cavaliere Mortaio Golem di ghiaccio Il Tronco Drago infernale
Golem di ghiaccio Stregone Il Tronco Drago infernale
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Mortaio Golem di ghiaccio Il Tronco
Mortaio Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Golem di ghiaccio Il Tronco
Stregone Mortaio Il Tronco
Stregone Golem di ghiaccio
Mortaio Stregone Il Tronco
Il Tronco Golem di ghiaccio Stregone
Il Tronco Mortaio Stregone
Cavaliere Mortaio Stregone Il Tronco
Stregone
Cavaliere Mortaio Golem di ghiaccio Il Tronco
Mortaio
Mortaio Golem di ghiaccio Il Tronco
Mortaio Stregone Il Tronco
Mortaio Stregone Il Tronco
Mortaio
Mortaio Stregone Il Tronco
Mortaio Stregone Il Tronco
Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Mortaio Il Tronco
Golem di ghiaccio Il Tronco Mortaio Stregone
Drago infernale
Mortaio Il Tronco Stregone
Mortaio Stregone Il Tronco
Mortaio Il Tronco
Golem di ghiaccio Stregone
Stregone
Mortaio Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Cavaliere Stregone
Il Tronco Mortaio Golem di ghiaccio Stregone
Il Tronco
Mortaio Il Tronco
Drago infernale
Mortaio Stregone

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