Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Ottimo!

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Moschettiere Gabbia per goblin Gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Barbari Moschettiere
Scarica
Scheletri Goblin
Barile barbarico
Scheletri Goblin Cavaliere Barbari Moschettiere Gabbia per goblin
Il Tronco
Scheletri Goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Gabbia per goblin
Terremoto
Scheletri Barbari Gabbia per goblin
Frecce
Scheletri Goblin
Consegna Royale
Scheletri Goblin Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Gabbia per goblin
Sfera infuocata
Barbari Moschettiere Gabbia per goblin
Veleno
Barbari Moschettiere Gabbia per goblin
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Gabbia per goblin
Razzo
Barbari Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Barbari Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Gabbia per goblin Barbari Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Goblin Cavaliere Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin
Gigante
Cavaliere
Moschettiere
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Moschettiere
Moschettiere
Cavaliere Gigante Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Moschettiere Gigante
Gigante
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Goblin Gabbia per goblin

Sinergie di difesa 3 9

Scheletri
Moschettiere Gabbia per goblin Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Goblin
Cavaliere Moschettiere Gabbia per goblin
Cavaliere
Moschettiere Scheletri Goblin Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Scheletri Cavaliere Goblin Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Scheletri Goblin Cavaliere Moschettiere
Gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Gabbia per goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Cavaliere Moschettiere Gabbia per goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Scheletri Goblin Cavaliere Moschettiere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Scheletri Goblin Cavaliere Moschettiere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Scheletri Goblin Moschettiere
Moschettiere Gabbia per goblin
Barbari Moschettiere Gabbia per goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Moschettiere Gabbia per goblin
Cavaliere Scheletri Goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Goblin Barbari Scheletri Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Scheletri Cavaliere Moschettiere
Goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Gabbia per goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Barbari Scheletri Goblin Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Goblin Cavaliere Barbari Moschettiere
Gabbia per goblin Cavaliere Barbari Moschettiere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Gabbia per goblin
Goblin Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Gabbia per goblin
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Barbari Scheletri Goblin Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Gabbia per goblin
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Moschettiere Gabbia per goblin
Barbari Scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Gabbia per goblin
Scheletri Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Cavaliere Barbari Moschettiere Gabbia per goblin
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Scheletri Goblin Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Barbari Moschettiere Gabbia per goblin
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Gabbia per goblin
Barbari Moschettiere Gabbia per goblin
Barbari Scheletri Goblin Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Gabbia per goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Cavaliere Barbari Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Goblin Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Barbari Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere
Barbari Moschettiere
Moschettiere
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere

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