Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Stregone Bocciatore Golem Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Guardie
Scarica
Guardie
Barile barbarico
Stregone Guardie Stregone elettrico
Il Tronco
Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Draghi d'ossa Guardie
Consegna Royale
Draghi d'ossa Stregone Guardie Bocciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Stregone Bocciatore Stregone elettrico
Veleno
Draghi d'ossa Stregone Guardie Stregone elettrico
Fulmine
Draghi d'ossa Stregone Bocciatore Stregone elettrico
Razzo
Stregone Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Stregone Tornado Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Tornado Bocciatore Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Tornado Draghi d'ossa Stregone elettrico Stregone Bocciatore Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Guardie Tornado Draghi d'ossa Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Tornado Golem Bocciatore
Stregone
Tornado Golem
Guardie
Tornado
Draghi d'ossa Stregone Bocciatore Golem
Bocciatore
Draghi d'ossa Tornado Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Golem Bocciatore
Golem
Draghi d'ossa Fulmine Stregone Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bocciatore Golem

Sinergie di difesa 3 8

Draghi d'ossa
Tornado Guardie Bocciatore Stregone elettrico
Stregone
Tornado Guardie Stregone elettrico
Guardie
Draghi d'ossa Stregone Stregone elettrico
Tornado
Draghi d'ossa Stregone Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore
Tornado Draghi d'ossa Stregone elettrico
Fulmine
Golem
Stregone elettrico
Draghi d'ossa Stregone Guardie Tornado Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Fulmine Draghi d'ossa Stregone Stregone elettrico
Draghi d'ossa Stregone elettrico
Tornado Bocciatore Draghi d'ossa Fulmine Stregone elettrico
Draghi d'ossa Guardie Bocciatore Stregone elettrico
Fulmine Tornado Bocciatore
Tornado Bocciatore Draghi d'ossa Guardie Stregone elettrico
Draghi d'ossa Tornado Fulmine Stregone elettrico Stregone
Bocciatore Fulmine Draghi d'ossa Stregone elettrico
Tornado
Guardie Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Draghi d'ossa Guardie Stregone elettrico Stregone Tornado Bocciatore
Draghi d'ossa Stregone Tornado Stregone elettrico
Bocciatore Draghi d'ossa Stregone Guardie Fulmine Stregone elettrico
Stregone Bocciatore Draghi d'ossa Guardie Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico
Tornado Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Stregone Draghi d'ossa Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Draghi d'ossa Stregone Guardie Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Stregone Tornado Draghi d'ossa Guardie Bocciatore Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico
Draghi d'ossa Stregone Bocciatore Guardie Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Draghi d'ossa Stregone Bocciatore Fulmine
Guardie Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Guardie Bocciatore Fulmine Tornado Stregone elettrico
Guardie Bocciatore
Draghi d'ossa Stregone Tornado Stregone elettrico
Guardie Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Draghi d'ossa Tornado
Draghi d'ossa Guardie
Guardie Bocciatore
Fulmine Guardie Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore Fulmine Stregone Guardie
Stregone Draghi d'ossa Bocciatore
Guardie Stregone elettrico Draghi d'ossa Tornado Bocciatore Fulmine
Bocciatore Draghi d'ossa Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Tornado
Guardie

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Draghi d'ossa Guardie
Draghi d'ossa Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa Guardie
Stregone Draghi d'ossa Bocciatore
Draghi d'ossa Stregone Tornado
Draghi d'ossa Stregone Tornado Bocciatore
Draghi d'ossa Stregone Tornado Bocciatore Fulmine
Draghi d'ossa Stregone Tornado Fulmine
Fulmine Guardie Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Tornado
Fulmine Draghi d'ossa Bocciatore
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Bocciatore
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Bocciatore
Fulmine Tornado
Draghi d'ossa Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Bocciatore Stregone elettrico
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Tornado Bocciatore
Fulmine Draghi d'ossa Bocciatore
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Tornado
Tornado Bocciatore Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa
Tornado Draghi d'ossa Stregone Bocciatore
Draghi d'ossa Stregone Tornado Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Tornado Bocciatore
Fulmine Draghi d'ossa Tornado
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Tornado Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Draghi d'ossa Stregone Guardie
Fulmine Bocciatore
Fulmine Draghi d'ossa Stregone
Fulmine Draghi d'ossa Stregone elettrico
Stregone Bocciatore Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Guardie
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Tornado Stregone elettrico
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Bocciatore Stregone elettrico
Draghi d'ossa Stregone Bocciatore Fulmine
Fulmine Tornado
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Guardie Tornado Bocciatore Fulmine Stregone elettrico
Draghi d'ossa Tornado Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Tornado Bocciatore Stregone elettrico
Fulmine Draghi d'ossa Stregone Bocciatore
Fulmine

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