Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale Goblinstein
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Il Tronco Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Il Tronco Cavaliere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cavaliere
Palla di neve gigante Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri
Il Tronco
Palla di neve gigante Cavaliere Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Cavaliere Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Palla di neve gigante Il Tronco Stregone elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 15

Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Cavaliere
Stregone elettrico Palla di neve gigante Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Il Tronco
Palla di neve gigante Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Palla di neve gigante Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Palla di neve gigante Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Palla di neve gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone elettrico Drago infernale
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Palla di neve gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale Palla di neve gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Palla di neve gigante Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cavaliere Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Palla di neve gigante Il Tronco Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cavaliere Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Il Tronco Drago infernale
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Palla di neve gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Il Tronco
Il Tronco Palla di neve gigante
Il Tronco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cavaliere Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Il Tronco
Stregone elettrico Orda di scheletri
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Il Tronco Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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