Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Mongolfiera Golem Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Mongolfiera Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mongolfiera Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Strega Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Strega Mongolfiera Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Spirito elettrico Strega Scintilla
Il Tronco
Spirito elettrico Strega Scintilla
Terremoto
Strega
Frecce
Spirito elettrico Strega
Consegna Royale
Spirito elettrico Strega Mongolfiera Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Strega Mongolfiera Drago infernale Scintilla
Veleno
Strega Mongolfiera Scintilla
Fulmine
Strega Mongolfiera Drago infernale Scintilla
Razzo
Strega Mongolfiera Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Congelamento Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Congelamento Golem Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Congelamento Drago infernale Strega Mongolfiera Scintilla Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Spirito elettrico Congelamento Drago infernale Strega

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Mongolfiera Golem Scintilla
Congelamento
Mongolfiera
Strega
Golem Gran Cavaliere
Mongolfiera
Congelamento Spirito elettrico Golem Scintilla Gran Cavaliere
Golem
Spirito elettrico Strega Mongolfiera Scintilla
Drago infernale
Gran Cavaliere
Scintilla
Spirito elettrico Mongolfiera Golem
Gran Cavaliere
Drago infernale Strega Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 4

Spirito elettrico
Congelamento
Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Mongolfiera
Golem
Drago infernale
Gran Cavaliere
Scintilla
Congelamento
Gran Cavaliere
Congelamento Strega Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scintilla
Drago infernale Scintilla Strega Gran Cavaliere
Strega Scintilla Gran Cavaliere Congelamento Drago infernale
Strega Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Spirito elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Spirito elettrico Congelamento Strega
Spirito elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Strega Spirito elettrico Congelamento Gran Cavaliere
Drago infernale Strega
Scintilla Gran Cavaliere Congelamento Strega
Scintilla Gran Cavaliere Spirito elettrico Congelamento Strega
Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Spirito elettrico Strega
Congelamento Strega Spirito elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Scintilla Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito elettrico Strega Scintilla
Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Strega Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Spirito elettrico Congelamento Strega
Scintilla Strega
Gran Cavaliere Drago infernale Scintilla
Congelamento Gran Cavaliere Spirito elettrico Strega Drago infernale Scintilla
Strega Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Strega Scintilla
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega Scintilla
Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Spirito elettrico Congelamento Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito elettrico Congelamento Strega Drago infernale Scintilla
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Scintilla
Scintilla
Congelamento Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Spirito elettrico Congelamento Strega
Strega Scintilla
Congelamento
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Congelamento
Scintilla
Strega Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Scintilla
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Congelamento Spirito elettrico Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Strega Scintilla
Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Strega Scintilla
Spirito elettrico Congelamento Strega
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Spirito elettrico Congelamento Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Spirito elettrico Congelamento Strega
Strega
Congelamento
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Spirito elettrico Congelamento Strega Scintilla
Strega
Congelamento Strega Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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