Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Cannone Barile goblin
Scarica
Scheletri Arcieri Cannone Barile goblin
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Cannone Barile goblin Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Scheletri Arcieri Cannone Barile goblin
Terremoto
Scheletri Arcieri Cannone Barile goblin
Frecce
Scheletri Arcieri Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Barile goblin P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Barile goblin Stregone di ghiaccio
Veleno
Arcieri Cannone Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cannone Stregone di ghiaccio
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Cannone Barile goblin Stregone di ghiaccio Cavaliere d'oro P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Cannone

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Arcieri Barile goblin
Arcieri
Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
Cannone
Barile goblin
Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arcieri Barile goblin Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Barile goblin P.E.K.K.A.
Cavaliere d'oro
Barile goblin

Sinergie di difesa 1 16

Scheletri
Cannone Palla di neve gigante Arcieri P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Cannone P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Cavaliere d'oro
Arcieri
Scheletri Palla di neve gigante Cannone P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Cavaliere d'oro
Cannone
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Stregone di ghiaccio
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Cannone P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Arcieri Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Stregone di ghiaccio
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Stregone di ghiaccio
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Cannone Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Arcieri Cannone Stregone di ghiaccio
Cannone P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Stregone di ghiaccio
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Cannone Stregone di ghiaccio
Arcieri Stregone di ghiaccio Scheletri Palla di neve gigante Cannone
Palla di neve gigante Arcieri Stregone di ghiaccio
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Cannone P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Cannone
Palla di neve gigante Cannone P.E.K.K.A.
Scheletri Cannone P.E.K.K.A.
Cannone Palla di neve gigante Arcieri Stregone di ghiaccio Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Arcieri Cannone Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Cannone
Palla di neve gigante Arcieri Cannone P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Palla di neve gigante Arcieri P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arcieri
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Scheletri Arcieri Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone
P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Cavaliere d'oro
Arcieri Cannone
Scheletri Arcieri P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Arcieri Cannone P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Cannone Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Arcieri
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante
Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Arcieri Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante
Arcieri
Palla di neve gigante Arcieri Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn